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DOOM: La Edad Media permitirá a los jugadores hacer que los demonios sean menos agresivos en los entornos

Autor:Kristen Actualizar:Feb 20,2025

DOOM: La Edad Media, que se lanza el 15 de mayo, apunta a la máxima accesibilidad. A diferencia de los títulos de software de identificación anteriores, cuenta con amplias opciones de personalización, un enfoque clave para el productor ejecutivo Marty Stratton. Esto incluye ajustar la dificultad enemiga, la producción de daño, la velocidad del proyectil, el daño del jugador e incluso elementos de ritmo como la agresión y el tiempo de parada.

Stratton asegura a los jugadores que tanto la fatalidad: la edad oscura como la fatalidad: las narraciones de Eternal son independientemente comprensibles.

Doom Dark Ages settingsImagen: reddit.com

El Slayer vuelve a una configuración medieval en esta nueva entrega de Doom. Revelado en el desarrollador de Xbox \ _Direct, el juego muestra un juego dinámico impulsado por el motor IDTech8, prometiendo un rendimiento e imágenes superiores. El trazado de rayos mejora la brutalidad y la destrucción, agregando sombras realistas y iluminación dinámica. La configuración mínima, recomendada y Ultra se ha relanzado para preparar a los jugadores para el lanzamiento.