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Xbox Game Pass पहुंच का विस्तार करता है, मूल्य निर्धारण समायोजित करता है

लेखक:Kristen अद्यतन:Dec 18,2024

एक्सबॉक्स गेम पास की कीमत में बढ़ोतरी और नए स्तर की घोषणा: पहुंच का विस्तार, बढ़ती लागत

Microsoft ने अपनी Xbox गेम पास सदस्यता सेवा के लिए कीमतों में बढ़ोतरी की घोषणा की है, साथ ही साथ बोर्ड भर में कीमतें भी बढ़ा दी हैं। यह कदम विभिन्न प्लेटफार्मों पर गेम पास की पहुंच का विस्तार करने की एक्सबॉक्स की रणनीति को दर्शाता है, भले ही इससे ग्राहकों के लिए लागत बढ़ जाती है।

Xbox Game Pass Price Increase

मूल्य परिवर्तन 10 जुलाई (नए ग्राहक) और 12 सितंबर (मौजूदा ग्राहक) से प्रभावी:

  • एक्सबॉक्स गेम पास अल्टीमेट: $16.99 से $19.99 प्रति माह तक बढ़ गया है। यह स्तर अपने व्यापक लाभों को बरकरार रखता है: पीसी गेम पास, डे वन गेम्स, व्यापक गेम लाइब्रेरी, ऑनलाइन मल्टीप्लेयर और क्लाउड गेमिंग।

  • पीसी गेम पास: $9.99 से $11.99 प्रति माह तक बढ़ जाता है। पहले दिन की रिलीज़, सदस्य छूट और ईए प्ले शामिल रहेंगे।

  • गेम पास कोर: वार्षिक मूल्य $74.99 ($59.99 से) तक बढ़ जाता है, $9.99 मासिक विकल्प बनाए रखता है।

  • कंसोल के लिए गेम पास: 10 जुलाई, 2024 से नए ग्राहकों के लिए बंद कर दिया गया है। मौजूदा ग्राहक अपनी सदस्यता समाप्त होने तक पहुंच बनाए रख सकते हैं। 18 सितंबर, 2024 के बाद, कंसोल सब्सक्रिप्शन के लिए अधिकतम स्टैकेबल समय 13 महीने होगा।

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वर्तमान कंसोल सब्सक्राइबर डे वन गेम तक पहुंच बनाए रखते हैं जब तक कि उनकी सदस्यता सक्रिय रहती है। एक बार जब यह समाप्त हो जाता है, तो उन्हें अद्यतन योजनाओं में से चयन करना होगा। मौजूदा ग्राहकों के लिए मूल्य परिवर्तन 12 सितंबर, 2024 के बाद उनके अगले बिलिंग चक्र से प्रभावी होंगे।

एक्सबॉक्स गेम पास स्टैंडर्ड का परिचय:

एक नया $14.99 प्रति माह स्तर, एक्सबॉक्स गेम पास स्टैंडर्ड, गेम और ऑनलाइन खेलने की एक पिछली सूची की पेशकश करेगा, लेकिन इसमें डे वन गेम और क्लाउड गेमिंग शामिल नहीं है। रिलीज की तारीखों और गेम की उपलब्धता के बारे में अधिक जानकारी जल्द ही साझा की जाएगी।

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एक्सबॉक्स की विस्तार रणनीति:

Microsoft इस बात पर जोर देता है कि ये परिवर्तन खिलाड़ियों को सदस्यता विकल्पों में अधिक विकल्प प्रदान करते हैं। Xbox के अधिकारियों फिल स्पेंसर और टिम स्टुअर्ट की हालिया टिप्पणियाँ Microsoft के विकास के उच्च-मार्जिन ड्राइवरों के रूप में गेम पास, प्रथम-पक्ष शीर्षक और विज्ञापन के महत्व पर प्रकाश डालती हैं। एक हालिया विज्ञापन अभियान इस बात पर जोर देता है कि गेम पास गेम खेलने के लिए आपको Xbox कंसोल की आवश्यकता नहीं है, जो अमेज़ॅन फायर स्टिक्स जैसे उपकरणों पर इसकी उपलब्धता को दर्शाता है।

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जबकि एक्सबॉक्स अपने डिजिटल पदचिह्न का विस्तार कर रहा है, माइक्रोसॉफ्ट के सीईओ सत्या नडेला ने भौतिक गेम रिलीज और कंसोल उत्पादन सहित हार्डवेयर के लिए कंपनी की निरंतर प्रतिबद्धता की पुष्टि की है। फिल स्पेंसर ने कंसोल के लिए विनिर्माण ड्राइव की चुनौतियों को स्वीकार करते हुए इस प्रतिबद्धता को दोहराया है, लेकिन इस बात पर जोर दिया है कि पूरी तरह से डिजिटल-केवल रणनीति क्षितिज पर नहीं है।

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