Preiserhöhung für den Xbox Game Pass und neue Stufe angekündigt: Größere Reichweite, steigende Kosten
Microsoft hat Preiserhöhungen für seinen Xbox Game Pass-Abonnementdienst angekündigt und damit eine neue Stufe eingeführt und gleichzeitig die Preise allgemein erhöht. Dieser Schritt spiegelt die Strategie von Xbox wider, die Reichweite von Game Pass auf verschiedenen Plattformen zu erweitern, auch wenn dadurch die Kosten für Abonnenten steigen.
Preisänderungen gültig ab 10. Juli (neue Abonnenten) und 12. September (bestehende Abonnenten):
Xbox Game Pass Ultimate: Erhöht sich von 16,99 $ auf 19,99 $ pro Monat. Diese Stufe behält ihre umfassenden Vorteile: PC Game Pass, Day-One-Spiele, umfangreiche Spielebibliothek, Online-Multiplayer und Cloud-Gaming.
PC Game Pass: Erhöht sich von 9,99 $ auf 11,99 $ pro Monat. Day-One-Releases, Mitgliederrabatte und EA Play bleiben enthalten.
Game Pass Core: Der jährliche Preis steigt auf 74,99 $ (von 59,99 $), wobei eine monatliche Option von 9,99 $ beibehalten wird.
Game Pass für Konsole: Ab dem 10. Juli 2024 für neue Abonnenten eingestellt. Bestehende Abonnenten können den Zugriff behalten, bis ihr Abonnement abläuft. Nach dem 18. September 2024 beträgt die maximal stapelbare Zeit für Konsolenabonnements 13 Monate.
Aktuelle Konsolenabonnenten behalten Zugriff auf Day-One-Spiele, solange ihr Abonnement aktiv bleibt. Nach Ablauf dieser Frist müssen sie aus den aktualisierten Plänen wählen. Preisänderungen für bestehende Abonnenten treten mit dem nächsten Abrechnungszeitraum nach dem 12. September 2024 in Kraft.
Wir stellen vor: Xbox Game Pass Standard:
Eine neue Stufe für 14,99 $ pro Monat, Xbox Game Pass Standard, bietet einen Backkatalog mit Spielen und Online-Spielen, schließt jedoch Day-One-Spiele und Cloud-Gaming aus. Weitere Details zu Veröffentlichungsterminen und Spielverfügbarkeit werden in Kürze bekannt gegeben.
Xbox-Erweiterungsstrategie:
Microsoft betont, dass diese Änderungen den Spielern mehr Auswahl bei den Abonnementoptionen bieten. Jüngste Kommentare der Xbox-Führungskräfte Phil Spencer und Tim Stuart unterstreichen die Bedeutung von Game Pass, First-Party-Titeln und Werbung als margenstarke Wachstumstreiber für Microsoft. Eine aktuelle Werbekampagne betont, dass Sie keine Xbox-Konsole benötigen, um Game Pass-Spiele zu spielen, und zeigt deren Verfügbarkeit auf Geräten wie Amazon Fire Sticks.
Während Xbox seine digitale Präsenz erweitert, hat Microsoft-CEO Satya Nadella das anhaltende Engagement des Unternehmens für Hardware bestätigt, einschließlich physischer Spieleveröffentlichungen und Konsolenproduktion. Phil Spencer hat dieses Engagement bekräftigt und die Herausforderungen bei der Herstellung von Laufwerken für Konsolen anerkannt, jedoch betont, dass eine vollständig digitale Strategie nicht in Sicht ist.
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