Xbox Game Pass 價格上漲並宣布新等級:擴大覆蓋範圍,增加成本
微軟宣布提高其 Xbox Game Pass 訂閱服務的價格,推出新的套餐,同時全麵提高價格。 此舉反映了 Xbox 擴大 Game Pass 跨平台覆蓋範圍的戰略,盡管這會增加訂閱者的成本。
價格變動於 7 月 10 日(新訂閱者)和 9 月 12 日(現有訂閱者)生效:
Xbox Game Pass Ultimate:從每月 16.99 美元增加到 19.99 美元。 該級別保留了其綜合優勢:PC Game Pass、Day One 遊戲、豐富的遊戲庫、在線多人遊戲和雲遊戲。
PC 遊戲通行證: 從每月 9.99 美元增加到 11.99 美元。第一天發布、會員折扣和 EA Play 仍然包括在內。
遊戲通行證核心:年度價格上漲至 74.99 美元(原價 59.99 美元),並維持每月 9.99 美元的選項。
主機遊戲通行證:自 2024 年 7 月 10 日起不再向新訂閱者提供。現有訂閱者可以保持訪問權限,直到訂閱失效。 2024 年 9 月 18 日之後,主機訂閱的最長可疊加時間將為 13 個月。
當前的主機訂閱者隻要其訂閱保持有效,就可以保留對 Day One 遊戲的訪問權限。 一旦失效,他們必須從更新的計劃中進行選擇。 現有訂閱者的價格變更將於 2024 年 9 月 12 日之後的下一個計費周期生效。
Xbox Game Pass 標準簡介:
每月 14.99 美元的新套餐 Xbox Game Pass Standard 將提供遊戲和在線遊戲的後台目錄,但不包括 Day One 遊戲和雲遊戲。 有關發行日期和遊戲可用性的更多詳細信息將很快分享。
Xbox 的擴張策略:
微軟強調這些變化為玩家提供了更多訂閱選項的選擇。 Xbox 高管 Phil Spencer 和 Tim Stuart 最近的評論強調了 Game Pass、第一方遊戲和廣告作為微軟高利潤增長動力的重要性。 最近的廣告活動強調您不需要 Xbox 主機來玩 Game Pass 遊戲,並展示了它在 Amazon Fire Sticks 等設備上的可用性。
在 Xbox 擴大其數字足跡的同時,微軟首席執行官 Satya Nadella 也確認了公司對硬件的持續承諾,包括實體遊戲發行和遊戲機生產。 Phil Spencer 重申了這一承諾,承認製造遊戲機驅動器麵臨的挑戰,但強調完全數字化的戰略還不會出現。
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