अप्रैल की शुरुआत में, निनटेंडो की बहुप्रतीक्षित स्विच 2 प्रत्यक्ष प्रस्तुति एक सोबर नोट पर संपन्न हुई। जबकि इस घटना ने रोमांचक नई सुविधाओं की एक श्रृंखला और आगामी खेलों की एक प्रभावशाली लाइनअप का प्रदर्शन किया, एक महत्वपूर्ण विवरण स्पष्ट रूप से अनुपस्थित था - कीमत। संभावित मूल्य वृद्धि के बारे में प्रशंसकों की चिंताओं को जल्दी से मान्य किया गया था जब निनटेंडो ने नव-लॉन्च किए गए स्विच 2 वेबसाइट पर खुलासा किया था कि कंसोल की कीमत $ 449 होगी, जो मूल स्विच के $ 299 लॉन्च मूल्य से $ 150 के कूद को चिह्नित करती है। कंसोल के बाजार के प्रदर्शन पर इसके प्रभाव के बारे में अघोषित मूल्य और चिंता के बारे में हताशा का संयोजन इस घोषणा से आगे बढ़ गया था कि लॉन्च शीर्षक, मारियो कार्ट वर्ल्ड, $ 80 का खर्च आएगा।
कुछ निनटेंडो उत्साही, अभी भी Wii U युग की निराशाओं से दूर हो रहे हैं, जल्दी से निराशावादी भविष्यवाणियों को आवाज दी कि स्विच 2 की ऊंचाई की कीमत अपने संभावित ग्राहक आधार को काफी कम कर देगी, संभवतः संघर्ष की एक और अवधि में निंटेंडो को डुबो दिया। आखिरकार, कोई $ 450 क्यों खर्च करेगा-एक PS5 या Xbox Series X की तुलना में कीमत-अनिवार्य रूप से अंतिम-पीढ़ी की तकनीक क्या है? हालांकि, इन चिंताओं को जल्द ही एक ब्लूमबर्ग रिपोर्ट द्वारा कम किया गया था, जिसमें बताया गया है कि स्विच 2 इतिहास में सबसे बड़े कंसोल लॉन्च को प्राप्त करने के लिए तैयार है, जिसमें अनुमानों के साथ 6-8 मिलियन इकाइयों की बिक्री का अनुमान है। यह PS4 और PS5 द्वारा साझा किए गए 4.5 मिलियन यूनिट के पिछले रिकॉर्ड को पार कर जाएगा। इसके उच्च मूल्य बिंदु के बावजूद, स्विच 2 की मांग मजबूत बनी हुई है, वीडियो गेम कंसोल के ऐतिहासिक पैटर्न के अनुरूप एक प्रवृत्ति लॉन्च होती है।
यद्यपि स्विच 2 एक बजट के अनुकूल उपकरण नहीं है, लेकिन इसका मूल्य निर्धारण इसके प्रतिद्वंद्वियों के साथ निकटता से संरेखित करता है। निनटेंडो के अतीत को देखते हुए, हम यह समझ सकते हैं कि स्विच 2 सफलता के लिए क्यों तैयार है। वर्चुअल बॉय, जिसे दो दशक पहले लॉन्च किया गया था, निनटेंडो का पहला और केवल आभासी वास्तविकता में उद्यम था। वीआर के आकर्षण के बावजूद, 1995 की तकनीक उपभोक्ता-तैयार से दूर थी, और आभासी लड़के की सीमाएं चमक रही थीं। यह उपयोगकर्ताओं को एक लाल-टिंटेड व्यूपोर्ट में सहकर्मी के लिए एक मेज पर कूबड़ करने की आवश्यकता थी, और सिरदर्द की रिपोर्ट आम थी। डिवाइस की तकनीक विज्ञान कथाओं द्वारा वादा किए गए इमर्सिव अनुभवों से कम हो गई, जिससे इसकी व्यावसायिक विफलता हो गई।
वर्चुअल बॉय के विपरीत, स्विच 2 WII के सफल सूत्र को दर्शाता है, जिसने अत्यधिक प्रभावी गति नियंत्रण प्रौद्योगिकी की शुरुआत की जिसने जनता की कल्पना पर कब्जा कर लिया। Wii ने सभी उम्र में अपनी अपील को व्यापक बनाकर गेमिंग को बदल दिया, जिससे यह बच्चों के बेडरूम में सेवानिवृत्ति के घरों में आम हो गया। Wii के नवाचारों की स्थायी लोकप्रियता का मतलब है कि मोशन कंट्रोल अब निनटेंडो के कंसोल में एक प्रधान है, जो पिकमिन और मेट्रॉइड प्राइम जैसे शीर्षकों में गेमप्ले को बढ़ाता है।
अत्यधिक वांछनीय कंसोल बनाने के लिए निंटेंडो की नैक अद्वितीय नहीं है, जैसा कि सोनी के प्लेस्टेशन 2 के साथ देखा गया है, जो एक डीवीडी खिलाड़ी के रूप में दोगुना हो गया और 2000 के दशक की शुरुआत में एक घरेलू आवश्यकता बन गई। हालांकि, जब निंटेंडो निशान को हिट करता है, तो यह बहुत शानदार है। हैंडहेल्ड और कंसोल मोड के बीच मूल स्विच का सहज संक्रमण एक गेम-चेंजर था, जो इन प्रारूपों के बीच की सीमाओं को फिर से परिभाषित करता है। जबकि स्विच 2 ग्राउंडब्रेकिंग के रूप में नहीं हो सकता है, यह अपने पूर्ववर्ती की बिजली सीमाओं को संबोधित करता है, यह सुनिश्चित करता है कि यह एक उच्च मांग वाला डिवाइस बना रहे।
स्विच 2 का मूल्य निर्धारण प्रतियोगियों से अन्य प्रमुख कंसोल के अनुरूप है। हार्डवेयर से परे, एक सफल कंसोल लॉन्च की कुंजी इसके गेम लाइब्रेरी में निहित है। Wii U, अपने अभिनव टैबलेट जैसे नियंत्रक के बावजूद, सम्मोहक खिताबों की कमी से पीड़ित था। इसका लॉन्च गेम, न्यू सुपर मारियो ब्रदर्स यू, को अनौपचारिक माना जाता था, और अन्य प्रमुख खिताब जैसे गधा काँग कंट्री: ट्रॉपिकल फ्रीज और सुपर मारियो 3 डी वर्ल्ड को शुरू में बिना रुके देखा गया था। Wii स्पोर्ट्स या द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ द वाइल्ड जैसे एक स्टैंडआउट "किलर ऐप" की अनुपस्थिति Wii U का पतन साबित हुई।
इसके विपरीत, स्विच 2 न केवल अपने पूर्ववर्ती से खेलों के एक मजबूत पुस्तकालय को विरासत में प्राप्त करने से लाभान्वित होता है, बल्कि चित्रमय संवर्द्धन और ताजा सामग्री के माध्यम से उन्हें अनुभव करने के लिए नए तरीके भी प्रदान करता है। इसका लॉन्च टाइटल, मारियो कार्ट वर्ल्ड, फोर्ज़ा होराइजन की याद ताजा करने वाली एक खुली-दुनिया के प्रारूप के साथ श्रृंखला में क्रांति करता है, जो मारियो कार्ट 8 डीलक्स से अपग्रेड करने के लिए एक सम्मोहक कारण प्रदान करता है। इसके अलावा, निनटेंडो ने स्विच 2 के लॉन्च के ठीक एक महीने बाद 1999 के बाद से पहले 3 डी गधा काँग गेम की रिलीज़ को निर्धारित किया है, जो सुपर मारियो ओडिसी के लिए एक रोमांचक साहसिक कार्य करने का वादा करता है। इसके अतिरिक्त, एक फ्रॉमसॉफ्ट एक्सक्लूसिव गेम, ब्लडबोर्न की याद दिलाता है, 2026 के लिए स्लेटेड है। ये शीर्षक उपभोक्ताओं को नए कंसोल को गले लगाने के लिए कई प्रोत्साहन देते हैं।
मारियो कार्ट वर्ल्ड मारियो कार्ट 8 डीलक्स से एक महत्वपूर्ण उन्नयन के लिए तैयार है। जबकि स्विच 2 की कीमत निस्संदेह निर्णयों को खरीदने का एक कारक है, विशेष रूप से आज की आर्थिक माहौल में, यह अन्य प्रमुख कंसोल के मूल्य निर्धारण के अनुरूप है। मानक PS5 और Xbox श्रृंखला X दोनों समान रूप से कीमत हैं, और जबकि स्विच 2 का हार्डवेयर कम शक्तिशाली हो सकता है, इसकी अनूठी विशेषताएं और व्यापक गेम लाइब्रेरी पर्याप्त मूल्य जोड़ती है। PS3 एक सावधानी की कहानी के रूप में कार्य करता है कि अत्यधिक मूल्य निर्धारण बिक्री में बाधा कैसे डाल सकता है, लेकिन स्विच 2 की कीमत वर्तमान उद्योग मानदंडों के भीतर अच्छी तरह से है।
गेमिंग उद्योग में निंटेंडो की विशिष्ट स्थिति बेंचमार्क सेट करने वाले गेम बनाने की अपनी क्षमता से उपजी है, जिसके लिए उपभोक्ता प्रीमियम का भुगतान करने के लिए तैयार हैं। हालांकि, स्विच 2 का मूल्य निर्धारण एक प्रीमियम नहीं है, बल्कि उद्योग मानकों के साथ संरेखित है। यद्यपि यह बिजली के मामले में PS5 से मेल नहीं खा सकता है, स्विच 2 प्रौद्योगिकी और खेल प्रदान करता है जो उपभोक्ताओं को तरसते हैं। लोग क्या भुगतान करेंगे, इसकी एक सीमा है, और यदि खेल की कीमतें बढ़ती रहती हैं, तो निंटेंडो उस छत तक पहुंच सकता है। अभी के लिए, हालांकि, स्विच 2 स्थापित बाजार बेंचमार्क को पूरा कर रहा है, एक मूल्य बिंदु जो उपभोक्ताओं ने दिखाया है कि वे स्वीकार करने के लिए तैयार हैं, जैसा कि 75 मिलियन से अधिक प्लेस्टेशन 5 इकाइयों द्वारा बेचा गया है।
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