Zu Beginn des Aprils endete Nintendos mit Spannung erwarteter Switch 2 direkter Präsentation mit einer düsteren Notiz. Während die Veranstaltung eine Reihe von aufregenden neuen Funktionen und eine beeindruckende Auswahl an kommenden Spielen vorstellte, war ein entscheidendes Detail auffällig abwesend - der Preis. Die Ängste der Fans vor einer potenziellen Preiserhöhung wurden schnell validiert, als Nintendo auf der neu gestarteten Switch 2-Website bekannt gegeben wurde, dass die Konsole bei 449 US-Dollar einen Preis von 150 US-Dollar aus dem Startpreis von 299 US-Dollar für den ursprünglichen Switch kostet. Die Kombination aus Frustration über den nicht genannten Preis und die Besorgnis über ihre Auswirkungen auf die Marktleistung der Konsole wurde durch die Ankündigung weiter verschärft, dass der Starttitel, Mario Kart World, 80 US -Dollar kosten würde.
Einige Nintendo -Enthusiasten, die immer noch von den Enttäuschungen der Wii U -Ära zurückgezogen wurden, äußerten schnell pessimistische Vorhersagen, dass der erhöhte Preis des Switch 2 seinen potenziellen Kundenstamm erheblich verringern würde und Nintendo möglicherweise in eine andere Zeit des Kampfes eintaucht. Warum sollte jemand 450 US-Dollar ausgeben-ein Preis, der mit dem einer PS5- oder Xbox-Serie X vergleichbar ist-, was im Wesentlichen Technologie der letzten Generation ist? Diese Bedenken wurden jedoch bald durch einen Bloomberg-Bericht gelindert, der darauf hindeutet, dass der Switch 2 die größte Konsolenstart in der Geschichte erreicht, wobei die Prognosen den Umsatz von 6 bis 8 Millionen Einheiten schätzt. Dies würde den vorherigen Rekord von 4,5 Millionen Einheiten übertreffen, die von PS4 und PS5 geteilt werden. Trotz seines höheren Preises bleibt die Nachfrage nach Switch 2 robust, ein Trend, der mit den historischen Mustern der Videospielkonsoleneinführungen übereinstimmt.
Obwohl der Switch 2 kein budgetfreundliches Gerät ist, entspricht die Preisgestaltung eng mit der seiner Konkurrenten. Wenn wir auf Nintendos Vergangenheit zurückblicken, können wir erkennen, warum der Switch 2 für den Erfolg bereit ist. Der vor zwei Jahrzehnten ins Leben gerufene virtuelle Junge war Nintendos erstes und einziges Wagen in die virtuelle Realität. Trotz der Anziehungskraft von VR war die Technologie von 1995 alles andere als Verbraucher und die Grenzen des virtuellen Jungen waren krass. Die Benutzer mussten sich über einen Tisch integrieren, um in ein rotstärktes Ansichtsfenster zu passen, und Berichte über Kopfschmerzen waren häufig. Die Technologie des Geräts blieb hinter den immersiven Erfahrungen, die von Science Fiction versprochen wurden, und führte zu ihrem kommerziellen Versagen.
Im starken Gegensatz zum virtuellen Jungen spiegelt der Switch 2 die erfolgreiche Formel der Wii wider, die eine hochwirksame Bewegungskontrolltechnologie einführte, die die Fantasie der Öffentlichkeit erfasste. Die Wii veränderte das Spielen, indem sie ihre Attraktivität in allen Altersgruppen erweiterte und es in Altersheimen wie in den Schlafzimmern der Kinder als gemeinsam war. Die dauerhafte Popularität der Innovationen der Wii bedeutet, dass Bewegungskontrollen jetzt in Nintendos Konsolen ein Grundnahrungsmittel sind und das Gameplay in Titeln wie Pikmin und Metroid Prime verbessern.
Nintendos Talent für die Schaffung von sehr wünschenswerten Konsolen ist nicht einzigartig, wie bei Sony's PlayStation 2 zu sehen ist, die sich als DVD -Spieler fungierte und in den frühen 2000er Jahren zu einer Haushaltsnotwendigkeit wurde. Wenn Nintendo jedoch die Marke trifft, ist dies spektakulär. Der nahtlose Übergang des ursprünglichen Switchs zwischen Handheld- und Konsolenmodi war ein Game-Changer, der die Grenzen zwischen diesen Formaten neu definiert. Während der Switch 2 möglicherweise nicht so bahnbrechend ist, befasst er sich mit den Leistungsbeschränkungen seines Vorgängers und stellt sicher, dass sie ein begehrtes Gerät bleibt.
Die Preisgestaltung von Switch 2 steht im Einklang mit der anderen Flaggschiff -Konsolen von Wettbewerbern. Über Hardware hinaus liegt der Schlüssel zu einer erfolgreichen Konsolenstart in der Spielbibliothek. Der Wii U litt trotz seines innovativen Tabletten-ähnlichen Controllers unter einem Mangel an überzeugenden Titeln. Das Startspiel, der neue Super Mario Bros. U, wurde als unoriginal angesehen, und andere Flaggschiff -Titel wie Donkey Kong Country: Tropical Freeze und Super Mario 3D World wurden ursprünglich als uninspiriert angesehen. Das Fehlen einer herausragenden "Killer -App" wie Wii Sports oder der Legende von Zelda: Breath of the Wild war der Untergang der Wii U.
Umgekehrt profitiert der Switch 2 nicht nur von der Erbdeckung einer robusten Bibliothek von Spielen aus seinem Vorgänger, sondern bietet auch neue Möglichkeiten, sie durch grafische Verbesserungen und frische Inhalte zu erleben. Der Starttitel Mario Kart World revolutioniert die Serie mit einem Open-World-Format, das an Forza Horizon erinnert und einen überzeugenden Grund für ein Upgrade von Mario Kart 8 Deluxe bietet. Darüber hinaus hat Nintendo die Veröffentlichung des ersten 3D -Donkey -Kong -Spiels seit 1999 nur einen Monat nach dem Start von Switch 2 geplant, das verspricht, ein aufregendes Abenteuer zu sein, das Super Mario Odyssey ähnelt. Darüber hinaus ist ein aus dem exklusiver Spiel aus Bloodborne für 2026 erinnert. Diese Titel bieten den Verbrauchern mehrere Anreize, um die neue Konsole zu nutzen.
Mario Kart World ist ein bedeutendes Upgrade von Mario Kart 8 Deluxe. Während der Preis von Switch 2 zweifellos ein Faktor für den Kauf von Entscheidungen ist, insbesondere im heutigen Wirtschaftsklima, entspricht er mit der Preisgestaltung anderer Flaggschiff -Konsolen. Die Standard -PS5 und die Xbox -Serie X sind beide ähnlich, und während die Hardware von Switch 2 möglicherweise weniger leistungsfähig ist, bieten die einzigartigen Funktionen und die umfangreiche Spielbibliothek einen erheblichen Wert. Die PS3 dient als warnende Geschichte darüber, wie übermäßige Preise den Umsatz behindern können, aber der Preis des Switch 2 liegt in den aktuellen Branchennormen.
Nintendos deutliche Position in der Spielebranche beruht auf der Fähigkeit, Spiele zu erstellen, die Benchmarks festlegen, für die die Verbraucher bereit sind, eine Prämie zu zahlen. Die Preisgestaltung von Switch 2 ist jedoch keine Prämie, sondern in die Branchenstandards übereinstimmt. Obwohl es in Bezug auf die Leistung möglicherweise nicht mit der PS5 übereinstimmt, bietet der Switch 2 Technologie und Spiele, nach denen sich die Verbraucher sehnen. Es gibt eine Begrenzung, was die Leute zahlen werden, und wenn die Spielpreise weiter steigen, könnte Nintendo diese Decke erreichen. Derzeit trifft der Switch 2 jedoch den etablierten Marktbenchmark, ein Preis, den die Verbraucher zu akzeptieren haben, wie sie durch die über 75 Millionen verkauften PlayStation 5 -Einheiten belegen.
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