4 월 초, Nintendo의 고도로 기대가 높은 스위치 2 직접 프레젠테이션은 어두운 메모로 마무리되었습니다. 이 행사는 다양한 새로운 기능과 다가오는 게임의 인상적인 라인업을 보여 주었지만 한 가지 중요한 세부 사항은 눈에 띄게 없었습니다. Nintendo가 새로 출시 된 Switch 2 웹 사이트에서 콘솔의 가격은 449 달러로 원래 스위치의 299 달러에서 150 달러의 점프를 기록했을 때 잠재적 인 가격 인상에 대한 팬들의 불안이 신속하게 검증되었습니다. 공개되지 않은 가격에 대한 좌절의 조합과 콘솔의 시장 성과에 대한 영향에 대한 우려는 런칭 제목 인 Mario Kart World의 비용이 80 달러라는 발표에 의해 더욱 악화되었습니다.
여전히 Wii U 시대의 실망에서 벗어난 일부 닌텐도 애호가들은 스위치 2의 높은 가격이 잠재적 인 고객 기반을 크게 줄여서 닌텐도를 다른 투쟁 기간으로 크게 줄일 것이라는 비관적 예측을 신속하게 표명했습니다. 결국, 왜 누군가가 본질적으로 마지막 세대 기술은 PS5 또는 Xbox Series X와 비슷한 가격 인 450 달러를 소비합니까? 그러나 Bloomberg 보고서에 의해 이러한 우려는 곧 완화되었으며, 스위치 2는 역사상 가장 큰 콘솔 출시를 달성 할 준비가되었으며, 예측은 6-8 백만 단위의 판매를 추정합니다. 이는 PS4와 PS5가 공유 한 450 만 대의 이전 기록을 능가 할 것입니다. 가격대가 높음에도 불구하고 스위치 2에 대한 수요는 여전히 강력하며, 비디오 게임 콘솔 출시의 역사적 패턴과 일치하는 추세입니다.
스위치 2는 예산 친화적 인 장치는 아니지만 가격은 경쟁 업체의 가격과 밀접하게 일치합니다. Nintendo의 과거를 되돌아 보면 Switch 2가 성공을 거두는 이유를 분별할 수 있습니다. 20 년 전에 시작된 가상 소년은 Nintendo의 최초이자 유일한 가상 현실에 대한 모험이었습니다. VR의 매력에도 불구하고 1995 년의 기술은 소비자 준비와는 거리가 멀었으며 가상 소년의 한계는 눈부신 것입니다. 사용자는 테이블 위에 빨간 색조의 뷰포트를 들여다 보도록해야했으며 두통에 대한 보고서가 일반적이었습니다. 이 장치의 기술은 공상 과학에 의해 약속 된 몰입 형 경험에 미치지 못하여 상업적 실패로 이어졌습니다.
가상 소년과는 대조적으로, 스위치 2는 Wii의 성공적인 공식을 반영하여 대중의 상상력을 포착하는 매우 효과적인 모션 제어 기술을 도입했습니다. Wii는 모든 연령대의 매력을 넓히면서 게임을 변화시켜 어린이 침실과 마찬가지로 퇴직 주택에서 일반적으로 만들었습니다. Wii의 혁신의 지속적인 인기는 모션 컨트롤이 이제 Nintendo의 콘솔의 필수 요소이며 Pikmin 및 Metroid Prime과 같은 타이틀의 게임 플레이를 향상시킵니다.
Sony 's PlayStation 2에서 볼 수 있듯이, DVD 플레이어로 두 배가되었고 2000 년대 초반에 가정의 필요성이 된 닌텐도의 닉스는 독특하지 않습니다. 그러나 Nintendo가 마크를 쳤을 때, 그것은 매우 훌륭합니다. 핸드 헬드와 콘솔 모드 사이의 원래 스위치의 원활한 전환은 게임 체인저로, 이러한 형식 사이의 경계를 재정의했습니다. 스위치 2는 획기적이지 않을 수 있지만, 전임자의 전력 제한을 다루어 고도로 인기있는 장치로 남아 있습니다.
스위치 2의 가격은 경쟁 업체의 다른 주력 콘솔과 일치합니다. 하드웨어 외에도 성공적인 콘솔 런칭의 핵심은 게임 라이브러리에 있습니다. Wii U는 혁신적인 태블릿과 같은 컨트롤러에도 불구하고 매력적인 타이틀이 부족했습니다. 런칭 게임 인 New Super Mario Bros. U는 Unoriginal으로 인식되었으며 Donkey Kong Country : Tropical Freeze 및 Super Mario 3D World와 같은 다른 주력 타이틀은 처음에는 영감을받지 않은 것으로 여겨졌습니다. Wii Sports와 같은 눈에 띄는 "Killer 앱"이 없거나 젤다의 전설 : 야생의 숨결은 Wii U의 몰락으로 판명되었습니다.
반대로, Switch 2는 전임자의 강력한 게임 라이브러리를 물려받을 수있을뿐만 아니라 그래픽 향상 및 신선한 컨텐츠를 통해이를 경험할 수있는 새로운 방법을 제공합니다. 출시 제목 인 Mario Kart World는 Forza Horizon을 연상시키는 오픈 월드 형식으로 시리즈를 혁신하여 Mario Kart 8 Deluxe에서 업그레이드해야 할 강력한 이유를 제공합니다. 또한 Nintendo는 1999 년부터 Switch 2가 출시 된 지 한 달 만에 첫 번째 3D Donkey Kong 게임의 출시를 예약했으며, 이는 Super Mario Odyssey와 비슷한 스릴 넘치는 모험이 될 것이라고 약속했습니다. 또한 Bloodborne을 연상시키는 Fromsoft 독점 게임은 2026 년으로 예정되어 있습니다.이 타이틀은 소비자에게 새로운 콘솔을 수용 할 수있는 여러 인센티브를 제공합니다.
Mario Kart World는 Mario Kart 8 Deluxe의 상당한 업그레이드가 될 준비가되어 있습니다. 스위치 2의 가격은 의심 할 여지없이 오늘날의 경제 환경에서 구매 결정의 요인이지만 다른 주력 콘솔의 가격과 일치합니다. 표준 PS5와 Xbox Series X의 가격은 비슷하며 Switch 2의 하드웨어는 덜 강력 할 수 있지만 고유 한 기능과 광범위한 게임 라이브러리는 상당한 값을 추가합니다. PS3는 과도한 가격이 판매를 방해 할 수있는 방법에 대한주의를 기울이지 만 Switch 2의 가격은 현재 업계 규범 내에 있습니다.
게임 업계에서 닌텐도의 뚜렷한 위치는 소비자가 프리미엄을 지불하려는 벤치 마크를 설정하는 게임을 만드는 능력에서 비롯됩니다. 그러나 스위치 2의 가격은 프리미엄이 아니라 업계 표준과 일치합니다. 전력면에서 PS5와 일치하지는 않지만 Switch 2는 소비자가 갈망하는 기술과 게임을 제공합니다. 사람들이 지불 할 금액에는 한계가 있으며 게임 가격이 계속 상승하면 Nintendo가 그 천장에 도달 할 수 있습니다. 그러나 현재 스위치 2는 기존의 시장 벤치 마크를 충족시키고 있습니다.이 시장 벤치 마크는 7,500 만 명이 넘는 PlayStation 5 단위로 입증 된 바와 같이 소비자들이 기꺼이 받아들이 겠다는 가격대를 충족시키고 있습니다.
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