Maison > Nouvelles > L’esprit samouraï imprègne les « hors-la-loi de Star Wars »

L’esprit samouraï imprègne les « hors-la-loi de Star Wars »

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 16,2025

"Star Wars : Outlaws" s'inspire du thème des samouraïs, tout comme le film

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Le directeur créatif de "Star Wars : Outlaws" révèle comment "Ghost of Tsushima" et "Assassin's Creed : Odyssey" ont influencé le développement du jeu. Poursuivez votre lecture pour découvrir comment ces influences ont façonné l'aventure en monde ouvert de Star Wars : Outlaws.

Galaxy Adventure : dans les coulisses

Inspiration pour "Le Fantôme de Tsushima"

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the FilmsCes dernières années, "Star Wars" a fait un retour en force, comme en témoignent "The Mandalorian" de Disney et "Yasuo" de cette année, et ses jeux ont emboîté le pas. Après "Star Wars Jedi: Survivors" de l'année dernière, "Star Wars: Outlaws" de cette année est rapidement devenu l'œuvre que de nombreux fans attendaient. Dans une interview de GamesRadar avec le directeur créatif Julian Gerighty, il a révélé un fait surprenant : sa plus grande source d'inspiration pour créer "Star Wars : Outlaws" était un jeu d'action de samouraï - "Ghost of Tsushima" 》.

Gerighty a partagé que sa vision créative de Star Wars : Outlaws a été fortement influencée par Ghost of Tsushima en raison de l'accent mis sur l'immersion des joueurs dans un monde soigneusement conçu. Contrairement à d'autres jeux qui reposent sur des missions répétitives, Ghost of Tsushima offre une expérience pure et cohérente, avec une histoire, un monde et des personnages s'intégrant parfaitement au gameplay. Cette approche coïncide avec la volonté de Gerighty de reproduire cette expérience immersive dans l'univers Star Wars, en immergeant pleinement les joueurs dans le fantasme d'être un hors-la-loi dans une galaxie très, très lointaine.

En comparant l'expérience des samouraïs dans Ghost of Tsushima au voyage du voyou dans Star Wars : Outlaws, Gerighty souligne l'importance de créer un récit fluide et engageant. Cette vision est de garantir que les joueurs aient le sentiment de vivre véritablement dans l'univers Star Wars et pas seulement de jouer à un jeu qui s'y déroule.

L’influence de « Assassin’s Creed : Odyssey »

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the FilmsGerighty a expliqué franchement comment Assassin's Creed : Odyssey a influencé ses jeux, notamment en termes de création de vastes environnements d'exploration avec des éléments RPG. Il apprécie la liberté et le vaste monde d'Assassin's Creed : Odyssey, qui inspire l'exploration et la curiosité. Cette appréciation s'est traduite dans Star Wars : Outlaws, où Gerighty cherchait à créer un monde tout aussi vaste et engageant.

Gerighty a eu le privilège de consulter directement l'équipe "Assassin's Creed : Odyssey", ce qui lui a été extrêmement précieux. Il se tourne souvent vers eux pour obtenir des conseils sur divers aspects du développement de jeux, tels que la gestion de la taille du monde du jeu et la garantie que les distances de traversée sont raisonnables. Cette collaboration lui a permis d'incorporer des éléments du succès d'Assassin's Creed Odyssey tout en l'alignant sur les besoins uniques de Star Wars : Outlaws.

Bien qu'il admire Assassin's Creed, Gerighty a clairement indiqué qu'il souhaitait que Star Wars : Outlaws soit une expérience plus rationalisée et ciblée. Plutôt que de créer un long voyage de 150 heures, son objectif était de créer une aventure narrative que les joueurs pourraient réellement réaliser. La décision découle de son désir de créer un jeu accessible et engageant qui garantit que les joueurs restent engagés du début à la fin.

Créez le fantasme de « hors-la-loi » des joueurs

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the FilmsPour l'équipe de développement de Star Wars : Outlaws, l'archétype du voyou représenté par Han Solo est devenu le centre d'intérêt du jeu. Gerighty explique que le concept d'être un voleur dans une galaxie remplie d'émerveillement et d'opportunités est le principe directeur qui unifie tous les aspects du développement du jeu.

Cette concentration sur la fantasy hors-la-loi a permis à l'équipe de créer une expérience à la fois vaste et immersive. Les joueurs peuvent participer à diverses activités telles que jouer au sabacc dans une taverne, conduire un speeder à travers la planète, piloter un vaisseau spatial dans l'espace et explorer différents mondes. Des transitions fluides entre ces activités sont conçues pour renforcer le sentiment de vivre une aventure roguelike dans l'univers Star Wars.