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Le plan « Forever Mouse » de Logitech échoue

Auteur:Kristen Mise à jour:Dec 11,2024

Le plan « Forever Mouse » de Logitech échoue

La PDG de Logitech, Hanneke Faber, a récemment dévoilé un concept révolutionnaire : la « souris éternelle ». Ce périphérique de jeu haut de gamme, actuellement en phase conceptuelle, promet une utilisation indéfinie grâce à des mises à jour logicielles continues, un peu comme une montre de luxe. Faber envisage un appareil qui, contrairement à ses homologues jetables, évite les remplacements matériels fréquents et s'appuie plutôt sur des améliorations logicielles continues. Cette longévité, affirme-t-elle, justifie un potentiel modèle d’abonnement.

Le podcast The Verge's Decoder présentait l'explication de Faber. Elle a comparé la « souris éternelle » à une Rolex, soulignant sa valeur durable et l'absurdité de jeter un produit de haute qualité. Tout en reconnaissant la nécessité de réparations occasionnelles du matériel, le concept de base est centré sur l'élimination du besoin de remplacements fréquents. Logitech ne serait pas loin de réaliser cette vision, même si les coûts de développement élevés pourraient nécessiter un abonnement pour garantir la rentabilité.

Cet abonnement couvrirait principalement les mises à jour logicielles, reflétant les modèles existants dans les services de visioconférence de Logitech. Des modèles alternatifs sont également à l'étude, notamment des programmes d'échange similaires au programme de mise à niveau de l'iPhone d'Apple, permettant aux utilisateurs d'échanger leur souris contre une version reconditionnée.

Cette initiative s'aligne sur une tendance plus large du secteur vers les services d'abonnement. Les jeux, en particulier, représentent un marché lucratif pour les périphériques durables et de haute qualité. Faber a souligné le potentiel de croissance du secteur, en soulignant l'importance d'équipements de jeu durables. Des exemples tels que le service d'abonnement à l'impression de HP et les augmentations de prix pour Xbox Game Pass et Ubisoft illustrent davantage cette tendance croissante.

Cependant, le concept de « souris éternelle » a rencontré un scepticisme considérable en ligne. Les joueurs ont exprimé leurs réserves sur les réseaux sociaux, remettant en question la nécessité d'un abonnement pour un périphérique standard. Cette réaction souligne les défis potentiels auxquels Logitech pourrait être confronté pour convaincre les consommateurs d'adopter ce modèle commercial innovant, quoique potentiellement controversé.

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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.