L'adaptation live-action très attendue de la série Yakuza, Like a Dragon, omettra notamment le mini-jeu de karaoké bien-aimé, un incontournable de la franchise depuis Yakuza 3 (2009). Cette décision, révélée par le producteur exécutif Erik Barmack, a suscité une réaction mitigée parmi les fans.
Barmack a déclaré que l'inclusion du karaoké, étant donné le format de six épisodes de la série, pourrait nuire au récit principal. Il a fait allusion à la possibilité d'inclure le karaoké dans les saisons à venir, compte tenu notamment du penchant de l'acteur Ryoma Takeuchi pour cette activité. Le nombre limité d'épisodes nécessite de se concentrer sur le scénario principal, un défi inhérent à l'adaptation d'un jeu de 20 heures.
L'absence de karaoké a fait craindre que la série puisse adopter un ton trop sérieux, sacrifiant potentiellement les éléments comiques et les intrigues secondaires décalées qui définissent les jeux Yakuza. Cela met en évidence l’équilibre délicat auquel les producteurs d’adaptation sont confrontés entre les attentes des fans et la vision créative. Les adaptations réussies, comme la série Fallout d'Amazon (65 millions de téléspectateurs en deux semaines), démontrent la valeur de la fidélité aux sources. À l’inverse, Resident Evil de Netflix (2022) a été critiqué pour s’être considérablement écarté de l’identité fondamentale du jeu.
Le directeur du studio RGG, Masayoshi Yokoyama, a décrit l'adaptation comme "une adaptation audacieuse", visant une nouvelle perspective plutôt qu'une simple recréation. Il a assuré aux fans que la série conserverait des éléments du charme unique du jeu, des moments prometteurs qui susciteront des sourires tout au long. Bien que les détails restent rares, cela suggère que la série d'action réelle n'abandonnera pas complètement l'humour et le caractère excentrique de la franchise. Le succès de Like a Dragon déterminera si les saisons futures pourront intégrer des fonctionnalités préférées des fans comme le karaoké.
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