Bloober Team, que disfruta del éxito de su Silent Hill 2 Remake, pretende demostrar que su reciente triunfo no fue una casualidad. Su próximo proyecto, Cronos: The New Dawn, representa un importante paso adelante, mostrando un estudio ansioso por evolucionar y distanciarse de las críticas del pasado.
Tras la recepción abrumadoramente positiva del Silent Hill 2 Remake, Bloober Team está decidido a aprovechar la confianza recién adquirida. Reconocen el escepticismo inicial que rodea su participación y están deseosos de demostrar una excelencia sostenida. Cronos, que ya está en desarrollo desde 2021, marca una desviación deliberada del estilo Silent Hill 2, como confirmó el diseñador del juego Wojciech Piejko, manifestando su deseo de evitar la creación de un juego similar.
El director Jacek Zieba enmarca Cronos: The New Dawn como el "segundo golpe" en un combo de dos golpes, con el Silent Hill 2 Remake sirviendo como el poderoso primer golpe. Él enfatiza su condición de desvalidos, destacando la incredulidad inicial en torno a su capacidad para manejar una franquicia tan querida. La perseverancia del equipo dio sus frutos, lo que resultó en una puntuación de 86 en Metacritic, un testimonio de su arduo trabajo y resistencia frente a la negatividad en línea. La presión era inmensa, pero el equipo cumplió, marcando un momento crucial para Bloober Team.
Este éxito significa una nueva era para Bloober Team, denominada "Bloober Team 3.0". Cronos: The New Dawn, una narrativa de viajes en el tiempo centrada en un personaje conocido como "El Viajero", tiene como objetivo mostrar su capacidad para crear IP originales convincentes. Basándose en las lecciones aprendidas del Silent Hill 2 Remake, el juego promete una jugabilidad mejorada en comparación con títulos anteriores como Layers of Fear y Observer. Las bases de Cronos, explica Zieba, se sentaron durante la fase de preproducción de Silent Hill 2.
La respuesta abrumadoramente positiva al tráiler revelador de Cronos alimenta su optimismo. Tanto Piejko como Zieba expresan su deseo de solidificar la reputación de Bloober Team como desarrollador líder de terror, centrándose en sus puntos fuertes y continuando evolucionando orgánicamente su oficio. Han reunido un equipo apasionado por el terror, lo que hace que un cambio de género sea improbable e indeseable. El viaje desde las críticas pasadas hasta la historia de éxito actual subraya su compromiso con el crecimiento continuo y la innovación dentro del género de terror.
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