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“ Witcher 4导演澄清:Ciri的脸没有变化”

作者:Kristen 更新日期:Mar 25,2025

为了澄清有关CIRI在 *The *Witcher 4 *中的出现的最新讨论,该游戏的导演塞巴斯蒂安·卡莱姆巴(Sebastian Kalemba)已直接解决了粉丝的猜测。 CD Projekt最近发布了一段幕后视频,展示了备受期待的游戏的敏锐透露预告片,其中有两个特定的剪辑在2:11和5:47聚焦了Ciri的脸,这引起了与原始预告片相比,粉丝的一系列粉丝的评论,这些剪辑引起了粉丝的一系列评论。一些粉丝甚至称赞5:47的标记是“稍旧的Ciri的完美代表”,这对她更新的外观表示热情。

CIRI在新的Witcher 4视频中2:11。图片来源:CD Projekt。

出现了猜测,这是由于互联网的某些角落所推动的,这表明CD Projekt可能改变了Ciri的出现,以回应批评将她标记为最初的揭示预告片“丑陋”。但是,卡勒姆巴(Kalemba)进入社交媒体以保持纪录,这证实了CIRI的游戏模型保持不变。他解释说,幕后视频中的剪辑是原始镜头,在添加电影增强功能(例如面部动画,照明和虚拟摄像机镜头)之前被捕获。这些元素显着影响游戏预告片中角色的最终外观。

卡莱姆巴说:“幕后视频具有与原始预告片相同的CIRI游戏内模型。” “我们尚未修改它。您所看到的是原始镜头 - 没有面部动画,照明或虚拟摄像机镜头。虽然它仍在发动机上,但它代表了在我们应用电影触摸以实现该视频的目的之前采取的一种正在进行的快照。此视频是游戏开发过程的自然部分。游戏中。”

CIRI在新的Witcher 4视频中的5:47。图片来源:CD Projekt。

*巫师4*标志着新的三部曲集的开始 - *巫师3*事件,Ciri成为主角的聚光灯,这是杰拉特在以前的游戏中的领导角色。在游戏揭露之前对IGN的独家采访中,执行制片人MałgorzataMitręga强调了CIRI是“非常有机的,合乎逻辑的选择”,这是由于她在书中建立了丰富的多层角色。 Kalemba补充说,CIRI的年轻时代为玩家提供了更大的灵活性来塑造自己的角色,为开发人员提供了更广泛的途径来探索她的叙述。

Ciri在官方The Witcher 4 Cinematic Profel Trailer的官方一枪中拍摄。图片来源:CD Projekt。

尽管有潜在的关于CIRI作为领导角色的反弹,但MitręGa和Kalemba都重申了她作为主角的地位是一个故意且长期考虑的决定。卡莱姆巴强调,专注于CIRI的选择不是随机的,而是一项经过深思熟虑的战略,以深入研究她的故事和她所面临的无数挑战,这使开发团队充满活力并为创建一个史诗般的传奇而燃烧。

在与IGN的更广泛讨论中,有关Netflix即将上映的动画电影《 *巫师:深 *警笛》,杰拉特的配音演员道格·科克尔(Doug Cockle)表示对叙述性转移到 *巫师4 *中的ciri的支持。他强调了通过Ciri的眼睛继续传奇的令人兴奋的潜力,这受到他鼓励粉丝探索的书籍的发展的​​影响。

对于那些渴望深入研究 *Witcher 4 *的人,IGN提供了独家内容,包括详细的预告片分解和CD Projekt的见解,涉及游戏如何避免使用 *Cyber​​punk 2077 *遇到的发布问题。