Dans un effort pour clarifier les discussions récentes sur l'apparition de CIRI dans * The Witcher 4 *, le directeur du jeu, Sebastian Kalemba, a abordé de manière frontale la spéculation des fans. CD Projekt a récemment dévoilé une vidéo en coulisses présentant la bande-annonce cinématographique du jeu très attendu, où deux clips spécifiques à 2:11 et 5:47 ont mis en lumière le visage de Ciri, provoquant une vague de commentaires de fans qui ont remarqué de subtiles différences dans ses caractéristiques faciales par rapport à la bande-annonce d'origine. Certains fans ont même salué la marque 5:47 comme une "représentation parfaite d'un CIRI légèrement plus âgé", exprimant l'enthousiasme pour son look mis à jour.
La spéculation est apparue, alimentée par certains coins d'Internet, suggérant que CD Projekt peut avoir modifié l'apparence de CIRI en réponse à la critique la qualifiant de "laid" dans la bande-annonce initiale de révélation. Cependant, Kalemba s'est rendu sur les réseaux sociaux pour remettre les pendules à l'heure, confirmant que le modèle en jeu de CIRI est resté inchangé. Il a expliqué que les clips de la vidéo en coulisses étaient des séquences brutes, capturées avant l'ajout d'améliorations cinématographiques telles que les animations faciales, l'éclairage et les objectifs de caméra virtuels. Ces éléments influencent considérablement le look final des personnages des bandes-annonces du jeu.
"La vidéo en coulisses présente le même modèle dans le jeu de CIRI que dans la bande-annonce originale", a déclaré Kalemba. "Nous ne l'avons pas modifié. Ce que vous voyez, ce sont des images brutes - sans l'animation faciale, l'éclairage ou les objectifs de caméra virtuelle. Bien qu'il soit encore en train de modernes, il représente un instantané de travail en cours avant de faire des touches cinématographiques pour le but de cette vidéo. en jeu. "
* The Witcher 4 * marque le début d'une nouvelle trilogie après les événements de Witcher 3 *, Ciri entrant sous les projecteurs en tant que protagoniste, un départ du rôle principal de Geralt dans les jeux précédents. Dans une interview exclusive avec IGN avant la révélation du jeu, la productrice exécutive Małgorzata Mitręga a souligné CIRI comme "le choix logique très organique" en raison de son riche arc de personnage multicouche établi dans les livres. Kalemba a ajouté que le plus jeune âge de CIRI offre aux joueurs plus de flexibilité pour façonner son personnage, offrant aux développeurs des voies plus larges pour explorer son récit.
Malgré les réactions potentielles concernant le rôle de CIRI en tant que responsable, Mitręga et Kalemba ont réitéré que sa position de protagoniste était une décision délibérée et considérée depuis longtemps. Kalemba a souligné que le choix de se concentrer sur le CIRI n'était pas aléatoire mais une stratégie bien pensée pour approfondir son histoire et les myriades de défis auxquels elle est confrontée, ce qui dynamise l'équipe de développement et alimente la création d'une saga épique.
Dans une discussion plus large avec IGN concernant le prochain film d'animation de Netflix, * The Witcher: Sirens of the Deep *, l'acteur de la voix de Geralt, Doug Cockle, a exprimé son soutien au changement narratif vers CIRI dans * The Witcher 4 *. Il a souligné le potentiel passionnant de poursuivre la saga à travers les yeux de Ciri, influencé par les développements dans les livres qu'il a encouragé les fans à explorer.
Pour ceux qui ont hâte de plonger plus profondément dans * The Witcher 4 *, IGN propose un contenu exclusif, y compris une ventilation détaillée de la bande-annonce et des informations de CD Projekt sur la façon dont le jeu évitera les problèmes de lancement avec * Cyberpunk 2077 *.
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