Em um esforço para esclarecer discussões recentes sobre o aparecimento de Ciri em *The Witcher 4 *, o diretor do jogo, Sebastian Kalemba, abordou a especulação de fãs de frente. O CD Projekt revelou recentemente um vídeo dos bastidores que mostra o trailer de revelação cinematográfico para o jogo altamente esperado, onde dois clipes específicos às 2:11 e 5:47 destacaram o rosto de Ciri, provocando uma enxurrada de comentários de fãs que notaram diferenças sutis em suas características faciais em comparação ao trailer original. Alguns fãs até elogiaram a marca de 5:47 como uma "representação perfeita de um Ciri um pouco mais velho", expressando entusiasmo por seu visual atualizado.
Especulações surgiram, alimentadas por alguns cantos da Internet, sugerindo que o CD Projekt pode ter alterado a aparência de Ciri em resposta às críticas que a rotulava como "feia" no trailer de revelação inicial. No entanto, Kalemba foi às mídias sociais para esclarecer as coisas, confirmando que o modelo de Ciri no jogo permaneceu inalterado. Ele explicou que os clipes no vídeo dos bastidores eram imagens cruas, capturadas antes da adição de aprimoramentos cinematográficos, como animações faciais, iluminação e lentes de câmera virtuais. Esses elementos influenciam significativamente a aparência final dos personagens nos trailers do jogo.
"O vídeo dos bastidores apresenta o mesmo modelo de Ciri no jogo, como visto no trailer original", afirmou Kalemba. "We have not modified it. What you're seeing is raw footage—without facial animation, lighting, or virtual camera lenses. While it's still in-engine, it represents a work-in-progress snapshot taken before we applied cinematic touches for the purpose of that video. This variation is a natural part of the game development process. At this point, any character's appearance may vary depending on the medium—whether it's in a trailer, a 3D model, or no jogo. "
* The Witcher 4* marca o início de uma nova trilogia pós-* The Witcher 3* Events, com Ciri entrando nos holofotes como protagonista, um afastamento do papel principal de Geralt nos jogos anteriores. Em uma entrevista exclusiva à IGN antes da revelação do jogo, o produtor executivo Małgorzata Mitręga destacou Ciri como "a escolha lógica e muito orgânica" devido ao seu rico caráter de várias camadas, estabelecido nos livros. Kalemba acrescentou que a idade mais jovem de Ciri oferece aos jogadores mais flexibilidade para moldar sua personagem, fornecendo aos desenvolvedores avenidas mais amplas para explorar sua narrativa.
Apesar da potencial reação em relação ao papel de Ciri como líder, Mitręga e Kalemba reiteraram que sua posição como protagonista era uma decisão deliberada e demolida. Kalemba enfatizou que a escolha de se concentrar no CIRI não era aleatória, mas uma estratégia bem pensada para aprofundar sua história e os inúmeros desafios que ela enfrenta, que energiza a equipe de desenvolvimento e alimenta a criação de uma saga épica.
Em uma discussão mais ampla com a IGN sobre o próximo filme de animação da Netflix, *The Witcher: Sirens of the Deep *, o dublador de Geralt, Doug Cockle, expressou seu apoio à mudança narrativa para Ciri em *The Witcher 4 *. Ele destacou o emocionante potencial de continuar a saga através dos olhos de Ciri, influenciado pelos desenvolvimentos nos livros que ele incentivou os fãs a explorar.
Para aqueles que estão ansiosos para se aprofundar no *The Witcher 4 *, o IGN oferece conteúdo exclusivo, incluindo uma quebra detalhada do trailer e insights do CD Projekt sobre como o jogo evitará os problemas de lançamento experimentados com *Cyberpunk 2077 *.
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