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视频游戏控制台硬件销售在一个地区下降

作者:Kristen 更新日期:Mar 03,2025

欧洲控制台市场体验在2024年销售下降

欧洲视频游戏机市场在2024年经历了严重的衰退,主要归因于市场饱和以及主要参与者的新发行版。尽管PlayStation 5 Pro推出了主要制造商的唯一新控制台,但总体控制台的销售量下降了21%,而2023年相比。

个人控制台性能反映了这一趋势。 PlayStation 5受PS5 Pro的发行效果的支持,销量下降了20%,但Nintendo Switch下降了15%,而Xbox系列X/S却下降了48%。这种低迷主要归因于老化控制台市场,原始的PS5和Xbox系列游戏机于2020年推出,以及2017年的Nintendo Switch。市场停滞进一步强调了Meta Quest 3s,其销售销售了2024年在美国市场上所有主要游戏机的所有主要游戏机。

图片:销售图表下降的说明图像 (如果有的话,用适当的映像替换占位符_image.jpg)

转移销售趋势:数字统治

尽管控制台销售挣扎,但欧洲整体游戏市场在2024年却略有1%,达到了1.881亿辆(PC和Console合并)。但是,这种增长掩盖了消费者购买习惯的重大转变。数字游戏销售额飙升了15%,达到1.316亿辆,而实际销售量下降了22%,总计仅5650万辆。

这些数据来自视频游戏编年史报告,不包括英国,德国,荷兰和奥地利等几个主要欧洲市场。包括这些市场的包含可能会改变整体销售数字。

2025年的前景:期待新版本

预计2025年Nintendo Switch 2的预期发布将使欧洲游戏市场振兴,并大大提高游戏机的销售。但是,2024年的结果强调了已建立的游戏机制造商在保持成熟市场中保持势头所面临的挑战。

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