Le marché européen de la console de jeux vidéo a connu un ralentissement important en 2024, principalement attribué à la saturation du marché et à une pénurie de nouvelles versions de grands acteurs. Malgré le lancement de la PlayStation 5 Pro - la seule nouvelle console d'un grand fabricant - les ventes globales de la console ont chuté de 21% par rapport à 2023.
Les performances de la console individuelle reflètent cette tendance. Alors que la PlayStation 5, renforcée par la sortie de la PS5 Pro, a résolu relativement mieux avec une baisse des ventes de 20%, le commutateur Nintendo a connu une baisse de 15% et la série X / S Xbox a subi une diminution substantielle de 48%. Ce ralentissement est largement attribué au marché de la console vieillissante, les consoles originales de la série PS5 et Xbox ayant été lancée en 2020, et le Switch Nintendo en 2017. La stagnation du marché est en outre mise en évidence par le Meta Quest 3S offensant toutes les grandes consoles de jeux sur le marché américain en 2024.
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Alors que les ventes de consoles ont eu du mal, le marché global des jeux européens a connu une modeste augmentation de 1% en 2024, atteignant 188,1 millions d'unités vendues (PC et console combinés). Cette croissance, cependant, masque un changement significatif dans les habitudes d'achat des consommateurs. Les ventes de jeux numériques ont bondi de 15%, atteignant 131,6 millions d'unités, tandis que les ventes physiques ont chuté de 22%, totalisant seulement 56,5 millions d'unités.
Les données, provenant d'un rapport de Chronicle à jeux vidéo, excluent plusieurs marchés européens clés, notamment le Royaume-Uni, l'Allemagne, les Pays-Bas et l'Autriche. L'inclusion de ces marchés pourrait potentiellement modifier les chiffres globaux des ventes.
La sortie prévue du Nintendo Switch 2 en 2025 devrait revitaliser le marché européen des jeux et augmenter considérablement les ventes de consoles. Cependant, les résultats de 2024 mettent en évidence les défis auxquels sont confrontés les fabricants de consoles établies dans le maintien de l'élan dans un marché en maturation.
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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