ヨーロッパのビデオゲームコンソール市場は、2024年に大きな景気後退を経験しました。これは、主に市場の飽和と主要なプレーヤーからの新しいリリースの不足に起因しています。主要メーカーからの唯一の新しいコンソールであるPlayStation 5 Proの発売にもかかわらず、全体のコンソール販売は2023年と比較して21%急落しました。
個々のコンソールパフォーマンスはこの傾向を反映しています。 PS5 Proのリリースによって強化されたPlayStation 5は、20%の売り上げが減少して比較的良くなりましたが、Nintendo Switchは15%減少し、XboxシリーズX/Sは大幅に48%減少しました。この低迷は、主に老化コンソール市場に起因しており、元のPS5およびXboxシリーズのコンソールが2020年に発売され、2017年にはニンテンドースイッチがあります。20244年に米国市場のすべての主要なゲームコンソールを販売するメタクエスト3Sによってさらに強調されています。
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コンソールの販売が苦労している間、欧州のゲーム市場全体は2024年に1%の控えめな増加を目撃し、1億8,810万台の販売に達しました(PCとコンソールを合わせて)。しかし、この成長は、消費者の購買習慣に大きな変化を抱いています。デジタルゲームの売り上げは15%増加し、1億3160万台に達しましたが、物理的な販売は22%急落し、合計5650万台しかありませんでした。
Video Games Chronicleレポートから調達されたデータは、英国、ドイツ、オランダ、オーストリアを含むいくつかの主要なヨーロッパ市場を除外しています。これらの市場を含めると、全体的な売上高が変わる可能性があります。
2025年にNintendo Switch 2の予想されるリリースは、ヨーロッパのゲーム市場を活性化し、コンソールの販売を大幅に引き上げると予想されています。ただし、2024年の結果は、成熟した市場で勢いを維持するために、確立されたコンソールメーカーが直面する課題を強調しています。
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