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視頻遊戲控制台硬件銷售在一個地區下降

作者:Kristen 更新日期:Mar 03,2025

歐洲控制台市場體驗在2024年銷售下降

歐洲視頻遊戲機市場在2024年經歷了嚴重的衰退,主要歸因於市場飽和以及主要參與者的新發行版。儘管PlayStation 5 Pro推出了主要製造商的唯一新控制台,但總體控制台的銷售量下降了21%,而2023年相比。

個人控制台性能反映了這一趨勢。 PlayStation 5受PS5 Pro的發行效果的支持,銷量下降了20%,但Nintendo Switch下降了15%,而Xbox系列X/S卻下降了48%。這種低迷主要歸因於老化控制台市場,原始的PS5和Xbox系列遊戲機於2020年推出,以及2017年的Nintendo Switch。市場停滯進一步強調了Meta Quest 3s,其銷售銷售了2024年在美國市場上所有主要遊戲機的所有主要遊戲機。

圖片:銷售圖表下降的說明圖像 (如果有的話,用適當的映像替換佔位符_image.jpg)

轉移銷售趨勢:數字統治

儘管控制台銷售掙扎,但歐洲整體遊戲市場在2024年卻略有1%,達到了1.881億輛(PC和Console合併)。但是,這種增長掩蓋了消費者購買習慣的重大轉變。數字遊戲銷售額飆升了15%,達到1.316億輛,而實際銷售量下降了22%,總計僅5650萬輛。

這些數據來自視頻遊戲編年史報告,不包括英國,德國,荷蘭和奧地利等幾個主要歐洲市場。包括這些市場的包含可能會改變整體銷售數字。

2025年的前景:期待新版本

預計2025年Nintendo Switch 2的預期發布將使歐洲遊戲市場振興,並大大提高遊戲機的銷售。但是,2024年的結果強調了已建立的遊戲機製造商在保持成熟市場中保持勢頭所面臨的挑戰。

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