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Ubisoft电子邮件:将刺客信条的发射与Origins,Odyssey,Mirage,而不是Valhalla的“完美风暴”进行比较

作者:Kristen 更新日期:Apr 24,2025

乌比索夫(Ubisoft)的赌注非常高,随着多次延误的全球发行,刺客信条阴影以及去年的《星球大战》(Star Wars Outlaws)令人失望的销售。乌比索夫(Ubisoft)最近面临着重大的挑战,包括引起刺客信条阴影(Creed Shadows)发起的备受瞩目的失败裁员工作室关闭游戏取消

乌比索夫特的局势已经变得足够可怕,据报道,公司的创始人Guillemot家族正在与中国大型Corp Tencent和其他投资者进行收购协议进行谈判,以使他们能够保留对公司知识产权的控制权。

结果,视频游戏行业正在密切监视刺客信条阴影的初步性能,以表明成功或失败的迹象。尽管Ubisoft尚未透露特定的销售数据,但他们报告说,刺客的信条阴影在推出后的两天内达到了200万球员,超过了OriginsOdyssey的最初表现。

Shadows在Steam上的并发播放器的数量也引起了人们的兴趣,这将与其他最近的Triple-A单人游戏和Valve平台上刺客信条系列中的先前作品进行比较。在周末, Shadows在Steam上的任何刺客信条游戏中都达到了最高的同时发生球员,但达到了64,825,尽管这是该系列赛中第一个在平台上第一天推出的系列赛。相比之下,BioWare的《龙腾世纪:面纱》在Steam上达到了89,418名球员。

确定阴影是否达到,超过育碧的期望是不具有挑战性的,而不知道公司设定的确切目标。但是,来自Ubisoft消息来源提供的IGN审查的内部电子邮件的见解揭示了游戏在其第一个周末的表现。

根据内部沟通,阴影获得了该特许经营历史上第二高的销售收入,仅在2020年以来仅次于瓦尔哈拉(Valhalla) ,这受益于全球大流行期间在多个游戏机上发行的。阴影还标志着乌比索夫(Ubisoft)在PlayStation商店中有史以来最好的一日启动,表明PS5上的性能很强。

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关于PC平台,在Steam和Ubisoft自己的数字商店上都释放了阴影,游戏总“激活”的27%在PC上。 Ubisoft在游戏的PC性能中扮演“主要角色”,尽管没有披露特定的销售数字,但它以“主要角色”的形式赢得了Steam。该公司指出,早期结果验证了他们返回Steam平台的决定。

育碧强调了他们声称的“记录水平”的高玩家参与度,并指出了“跨过温和验证的平台的反馈 - 那些受审查轰炸的影响较小的平台 - 仍然非常积极。” Shadows是有史以来最久的Ubisoft游戏,并且在包括Valhalla在内的Twitch上的所有其他刺客信条冠军都超过了所有其他刺客的冠军头衔。

内部交流为在特许经营中的阴影和其他游戏之间进行比较提供了背景。尽管阴影瓦尔哈拉(Valhalla )的发射性能不符,但育碧认为,由于瓦尔哈拉(Valhalla )在全球大流行期间发行的独特情况以及新的控制台硬件的推出,这种比较是不公平的。取而代之的是,Ubisoft建议将阴影与在更典型的条件下释放的OriginsOdysseyMirage等游戏进行比较。在这种情况下,阴影正在设定新的基准测试。

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育碧还强调说,阴影是在3月发布的,与我们感恩节之前的传统发射窗口偏离,这通常会增加销售。此外,Ubisoft没有为阴影提供早期访问期,他们通常会为此收取额外的费用。还值得注意的是,Ubisoft的订阅服务现已直接在Xbox上可用,这会影响微软控制台的销售,并使销售比较复杂化。

最终,刺客信条阴影的财务成功不仅对游戏本身而言至关重要,而且对育碧的未来至关重要。在未来几个月内,育碧的下一份财务报告可能会出现对游戏收入的更清晰的了解。

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