Maison > Nouvelles > Courriel d'Ubisoft: Comparez le lancement d'Assassin's Creed Shadows à Origins, Odyssey, Mirage, pas la `` tempête parfaite '' de Valhalla
Les enjeux sont incroyablement élevés pour Ubisoft avec la sortie mondiale d' Assassin's Creed Shadows après plusieurs retards et les ventes décevantes de Star Wars Outlaws de l'année dernière. Ubisoft a récemment fait face à des défis importants, notamment des flops de haut niveau , des licenciements , des fermetures de studios et des annulations de jeux menant au lancement d' Assassin's Creed Shadows .
La situation à Ubisoft est devenue suffisamment désastreuse pour que la famille Guillemot, les fondateurs de l'entreprise, explore les pourparlers avec le méga-corp chinois Tencent et d'autres investisseurs pour un accord de rachat qui leur permettrait de garder le contrôle de la propriété intellectuelle de l'entreprise.
En conséquence, l'industrie du jeu vidéo surveille étroitement les performances initiales des ombres Creed d'Assassin pour des signes de succès ou d'échec. Bien qu'Ubisoft n'ait pas divulgué des chiffres de vente spécifiques, ils ont rapporté que les ombres de Creed d'Assassin ont atteint 2 millions de joueurs dans les deux jours suivant son lancement, dépassant les performances initiales des origines et de l'Odyssée .
Il y a également un vif intérêt pour les numéros de joueurs simultanés de Shadows sur Steam, qui sont comparés à ceux des autres jeux solo triple-A récents et des entrées précédentes dans la série Assassin's Creed sur la plate-forme de Valve. Au cours du week-end, Shadows a réalisé les joueurs simultanés les plus élevés de tout jeu Assassin's Creed sur Steam, atteignant 64 825, bien qu'il ait été le premier de la série à lancer le premier jour sur la plate-forme. En comparaison, l'âge du dragon de BioWare: le Veilguard a culminé à 89 418 joueurs en vapeur.
Déterminer si les ombres se réunissent, dépassent ou ne sont pas en deçà des attentes d'Ubisoft sont difficiles sans connaître les objectifs exacts fixés par l'entreprise. Cependant, les idées d'un e-mail interne examiné par IGN, fourni par une source Ubisoft, ont mis en lumière les performances du jeu au cours de son premier week-end.
Selon la communication interne, Shadows a obtenu le deuxième plus grand nombre de revenus de vente de la journée dans l'histoire de la franchise, seulement derrière Valhalla à partir de 2020, qui a bénéficié de la libération de plusieurs générations de consoles au plus fort de la pandémie mondiale. Shadows a également marqué le meilleur lancement d'une journée d'Ubisoft sur la boutique PlayStation, indiquant de solides performances sur la PS5.
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En ce qui concerne la plate-forme PC, où Shadows a été publié sur Steam et la propre boutique numérique d'Ubisoft, 27% des "activations" totales du jeu étaient sur PC. Ubisoft attribue à Steam en jouant un "rôle majeur" dans les performances du PC du jeu, bien que des numéros de vente spécifiques n'aient pas été divulgués. La société déclare que les premiers résultats valident leur décision de retourner sur la plate-forme Steam.
Ubisoft met l'accent sur l'engagement élevé des joueurs, qui, selon eux, est à des «niveaux de record», et note que «la rétroaction sur les plates-formes modérées et vérifiées - celles moins affectées par les bombardements d'examen - reste incroyablement positive». Shadows a été le jeu Ubisoft le plus visible de tous les temps et surpasse tous les autres titres de Creed d'Assassin sur Twitch, y compris Valhalla .
La communication interne fournit un contexte pour les comparaisons entre les ombres et les autres jeux de la franchise. Bien que Shadows ne corresponde pas aux performances de lancement de Valhalla , Ubisoft soutient que de telles comparaisons sont injustes en raison des circonstances uniques entourant la version de Valhalla pendant la pandémie mondiale et du lancement du matériel de la nouvelle console. Au lieu de cela, Ubisoft suggère de comparer les ombres à des jeux comme Origins , Odyssey et Mirage , qui ont été libérés dans des conditions plus typiques. Dans ce contexte, Shadows définit une nouvelle référence.
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Ubisoft a également souligné que Shadows a été publié en mars, s'écartant de la fenêtre de lancement traditionnelle juste avant nous Thanksgiving, ce qui stimule généralement les ventes. De plus, Ubisoft n'a pas offert une période d'accès anticipée pour les ombres , pour lesquelles ils facturent généralement plus. Il est également à noter que le service d'abonnement d'Ubisoft est désormais disponible directement sur Xbox, ce qui a un impact sur les ventes sur la console de Microsoft et complique les comparaisons de vente.
En fin de compte, le succès financier des ombres de Creed d'Assassin sera cruciale non seulement pour le jeu lui-même mais pour l'avenir d'Ubisoft. Une image plus claire des revenus du jeu émergera probablement avec le prochain rapport financier d'Ubisoft dans les prochains mois.
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