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Ubisoft電子郵件:將刺客信條的發射與Origins,Odyssey,Mirage,而不是Valhalla的“完美風暴”進行比較

作者:Kristen 更新日期:Apr 24,2025

烏比索夫(Ubisoft)的賭注非常高,隨著多次延誤的全球發行,刺客信條陰影以及去年的《星球大戰》(Star Wars Outlaws)令人失望的銷售。烏比索夫(Ubisoft)最近面臨著重大的挑戰,包括引起刺客信條陰影(Creed Shadows)發起的備受矚目的失敗裁員工作室關閉遊戲取消

烏比索夫特的局勢已經變得足夠可怕,據報導,公司的創始人Guillemot家族正在與中國大型Corp Tencent和其他投資者進行收購協議進行談判,以使他們能夠保留對公司知識產權的控制權。

結果,視頻遊戲行業正在密切監視刺客信條陰影的初步性能,以表明成功或失敗的跡象。儘管Ubisoft尚未透露特定的銷售數據,但他們報告說,刺客的信條陰影在推出後的兩天內達到了200萬球員,超過了OriginsOdyssey的最初表現。

Shadows在Steam上的並發播放器的數量也引起了人們的興趣,這將與其他最近的Triple-A單人遊戲和Valve平台上刺客信條系列中的先前作品進行比較。在周末, Shadows在Steam上的任何刺客信條遊戲中都達到了最高的同時發生球員,但達到了64,825,儘管這是該系列賽中第一個在平台上第一天推出的系列賽。相比之下,BioWare的《龍騰世紀:面紗》在Steam上達到了89,418名球員。

確定陰影是否達到,超過育碧的期望是不具有挑戰性的,而不知道公司設定的確切目標。但是,來自Ubisoft消息來源提供的IGN審查的內部電子郵件的見解揭示了遊戲在其第一個週末的表現。

根據內部溝通,陰影獲得了該特許經營歷史上第二高的銷售收入,僅在2020年以來僅次於瓦爾哈拉(Valhalla) ,這受益於全球大流行期間在多個遊戲機上發行的。陰影還標誌著烏比索夫(Ubisoft)在PlayStation商店中有史以來最好的一日啟動,表明PS5上的性能很強。

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關於PC平台,在Steam和Ubisoft自己的數字商店上都釋放了陰影,遊戲總“激活”的27%在PC上。 Ubisoft在遊戲的PC性能中扮演“主要角色”,儘管沒有披露特定的銷售數字,但它以“主要角色”的形式贏得了Steam。該公司指出,早期結果驗證了他們返回Steam平台的決定。

育碧強調了他們聲稱的“記錄水平”的高玩家參與度,並指出了“跨過溫和驗證的平台的反饋 - 那些受審查轟炸的影響較小的平台 - 仍然非常積極。” Shadows是有史以來最久的Ubisoft遊戲,並且在包括Valhalla在內的Twitch上的所有其他刺客信條冠軍都超過了所有其他刺客的冠軍頭銜。

內部交流為在特許經營中的陰影和其他遊戲之間進行比較提供了背景。儘管陰影瓦爾哈拉(Valhalla )的發射性能不符,但育碧認為,由於瓦爾哈拉(Valhalla )在全球大流行期間發行的獨特情況以及新的控制台硬件的推出,這種比較是不公平的。取而代之的是,Ubisoft建議將陰影與在更典型的條件下釋放的OriginsOdysseyMirage等遊戲進行比較。在這種情況下,陰影正在設定新的基準測試。

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育碧還強調說,陰影是在3月發布的,與我們感恩節之前的傳統發射窗口偏離,這通常會增加銷售。此外,Ubisoft沒有為陰影提供早期訪問期,他們通常會為此收取額外的費用。還值得注意的是,Ubisoft的訂閱服務現已直接在Xbox上可用,這會影響微軟控制台的銷售,並使銷售比較複雜化。

最終,刺客信條陰影的財務成功不僅對遊戲本身而言至關重要,而且對育碧的未來至關重要。在未來幾個月內,育碧的下一份財務報告可能會出現對遊戲收入的更清晰的了解。

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