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Ubisoft 이메일 : Assassin 's Creed Shadows의 출시 비교 Valhalla의'Perfect Storm '이 아닌 Origins, Odyssey, Mirage와 비교

작가:Kristen 업데이트:Apr 24,2025

다수의 지연과 작년 Star Wars Outlaws 의 실망스러운 판매에 따라 Assassin 's Creed Shadows 의 글로벌 출시로 Ubisoft의 말뚝은 엄청나게 높습니다. Ubisoft는 최근 Assassin 's Creed Shadows 의 출시로 이어지는 유명한 플롭 , 해고 , 스튜디오 폐쇄게임 취소를 포함하여 중요한 과제에 직면했습니다.

Ubisoft의 상황은 회사의 창립자 인 Guillemot 가족이 회사의 지적 재산에 대한 통제력을 유지할 수있는 매입 거래에 대해 중국 메가 코프 Tencent 및 기타 투자자들과 대화를 탐색 할 정도로 끔찍해졌습니다.

결과적으로 비디오 게임 산업은 성공 또는 실패의 징후를 위해 Assassin의 Creed Shadows 의 초기 성능을 면밀히 모니터링하고 있습니다. Ubisoft는 특정 판매 수치를 공개하지 않았지만 Assassin의 Creed Shadows는 출시 후 2 일 이내에 2 백만 명의 플레이어에 도달하여 OriginsOdyssey 의 초기 성능을 능가했다고보고했습니다.

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또한 Shadows 의 동시 플레이어 수에 대한 관심이 있으며, 증기에 대한 다른 최근 트리플 A 싱글 플레이어 게임과 밸브 플랫폼의 어 ass 신 크리드 시리즈의 이전 항목과 비교되고 있습니다. 주말 동안 Shadows는 Assassin 's Creed 게임에서 가장 높은 피크 동시 플레이어를 달성하여 64,825에 도달했지만 플랫폼에서 첫날에 출시 된 시리즈에서 첫 번째로 시작되었습니다. 이에 비해 BioWare의 Dragon Age : Veilguard는 Steam에서 89,418 명의 선수로 정점에 도달했습니다.

Shadow가 회사가 설정 한 정확한 목표를 알지 못하고 Ubisoft의 기대치에 미치지 못하는지 여부를 결정하는 것은 어려운 일입니다. 그러나 Ubisoft 소스가 제공 한 IGN이 검토 한 내부 이메일의 통찰력은 첫 주말 동안 게임의 성능을 밝히고 있습니다.

내부 커뮤니케이션에 따르면, Shadows는 프랜차이즈 역사상 가장 높은 1 일의 판매 수익을 달성했으며, 2020 년부터 발할라 뒤에만 발할라 뒤에도 전세계 전염병이 발생하는 동안 여러 콘솔 세대에 걸쳐 출시 될 수 있습니다. Shadows는 또한 PlayStation Store에서 Ubisoft의 최고의 일일 출시를 표시하여 PS5에서 강력한 성능을 나타냅니다.

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PC 플랫폼과 관련하여 Shadows가 Steam과 Ubisoft의 자체 디지털 스토어에서 릴리스 된 PC 플랫폼과 관련하여 게임의 총 "활성화"의 27%가 PC에있었습니다. Ubisoft는 게임의 PC 성능에서 "주요 역할"을 연주 한 Steam을 크레딧하지만 특정 판매 수는 공개되지 않았습니다. 이 회사는 초기 결과가 증기 플랫폼으로 돌아가 겠다는 결정을 검증한다고 말합니다.

Ubisoft는 "레코드 레벨"에 있다고 주장하는 높은 선수 참여를 강조하고 "검토 폭격의 영향을받지 않는 중재 된 검증 된 플랫폼에 대한 피드백은 매우 긍정적입니다." Shadows는 가장 유리한 Ubisoft 게임이었으며 Valhalla를 포함한 Twitch의 다른 Assassin의 Creed Title을 능가하고 있습니다.

내부 커뮤니케이션은 프랜차이즈의 그림자 와 다른 게임을 비교하기위한 맥락을 제공합니다. Shadows가 Valhalla 의 출시 성능과 일치하지는 않았지만 Ubisoft는 Global Pandemic과 새로운 콘솔 하드웨어 출시 중 Valhalla 의 출시를 둘러싼 독특한 상황으로 인해 이러한 비교가 불공평하다고 주장합니다. 대신, Ubisoft는 그림자를 Origins , OdysseyMirage 와 같은 게임과 비교하여보다 일반적인 조건에서 발표 할 것을 제안합니다. 이러한 맥락에서 Shadows는 새로운 벤치 마크를 설정하고 있습니다.

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Ubisoft는 또한 3 월에 Shadows가 출시되었으며, 미국 추수 감사절 직전의 전통적인 런칭 창에서 벗어 났으며, 이는 일반적으로 판매를 촉진합니다. 또한 Ubisoft는 그림자 에 대한 초기 액세스 기간을 제공하지 않았으며, 일반적으로 추가 비용을 청구했습니다. 또한 UBISOFT의 가입 서비스는 이제 Xbox에서 직접 사용할 수 있으며, 이는 Microsoft의 콘솔 판매에 영향을 미치고 판매 비교를 복잡하게합니다.

궁극적으로 Assassin 's Creed Shadows 의 재정적 성공은 게임 자체뿐만 아니라 Ubisoft의 미래에 중요 할 것입니다. 이 게임 수익에 대한 명확한 그림은 앞으로 몇 달 안에 Ubisoft의 다음 재무 보고서와 함께 나타날 것입니다.

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