Everwild的开发:Xbox的更新
在Microsoft的X019宣布最初宣布的五年后,Rare的Everwild仍然笼罩在神秘之中。 Xbox展示案和旋转重启的谣言反复缺席引发了人们对其命运的猜测。但是,Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)确认该游戏仍在开发中。
在最近接受Xboxera的一次采访中,Spencer对Everwild表示了兴奋,重点介绍了最近访问英国稀有工作室以评估游戏的进度。他强调了微软提供开发团队的能力,包括Everwild,State Decay的背后以及下一个双重罚款项目的能力,即使是忙碌的发行时间表也有必要的时间,例如Bethesda和Activision Blizzard等收购。 Spencer的评论表明,将这些标题允许适当开发所需的时间做出承诺。
Everwild的旅程面临着挑战。关于重新启动的谣言(被微软拒绝)和2020年创意总监西蒙·伍德罗夫(Simon Woodroffe)离开引起了人们的关注。但是,经验丰富的设计师格雷格·玛雅尔斯(Gregg Mayles)(以在驴子乡村,班乔·卡苏伊(Banjo-Kazooie),维瓦·皮纳塔(Viva Pinata)和盗贼海(Sea of Thieves)的工作而闻名)介入了该项目。
尽管早期的报道将Everwild描述为具有上帝游戏元素的第三人称冒险游戏,但其延长的发展表明其设计的潜在转变。从2020年7月开始的最后一部预告片简单地将其描述为“稀有的全新IP。在自然和魔法世界中,一种独特而难忘的体验。”
凭借大量的游戏组合,包括完美的黑暗,下一个光环分期付款,寓言游戏的寓言,贝塞斯达的《上古卷轴VI》以及Activision的年度《使命召唤》发布,Microsoft对Everwild最终发行的承诺仍然是一个关键问题。即将推出的ID软件末日:《黑暗时代》进一步突出了微软即将发布的版本的广度。然而,Everwild的未来还有待观察。
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