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Xbox Boss Spencer의 Rare의 Everwild Dev 업데이트

작가:Kristen 업데이트:Feb 22,2025

Everwild의 개발 : Xbox의 업데이트

Microsoft의 X019에서 처음 발표 한 지 5 년이 지난 지금, Rare 's Everwild는 미스터리에 남아 있습니다. Xbox 쇼케이스와 소용돌이 치는 재부팅 소문에서 반복적 인 결석은 운명에 대한 추측을 불러 일으켰습니다. 그러나 Xbox 헤드 Phil Spencer는 게임이 여전히 개발 중임을 확인했습니다.

최근 Xboxera와의 인터뷰에서 Spencer는 Everwild에 대한 흥분을 표명했으며, 최근 영국의 희귀 스튜디오 방문을 강조하여 게임의 진행 상황을 평가했습니다. 그는 Bethesda 및 Activision Blizzard와 같은 인수로 인해 바쁜 릴리스 일정을 통해 필요한 시간과 함께 Everwild, State of Decay 및 다음 더블 미세 프로젝트를 포함한 개발 팀을 제공하는 Microsoft의 능력을 강조했습니다. Spencer의 의견은 이러한 타이틀을 적절한 개발에 필요한 시간을 허용하겠다는 약속을 제안합니다.

Everwild의 여정은 도전에 직면했습니다. 재부팅 (Microsoft가 거부 함)에 대한 소문과 2020 년 크리에이티브 디렉터 Simon Woodroffe의 출발은 우려를 불러 일으켰습니다. 그러나 베테랑 디자이너 Gregg Mayles (Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata 및 Sea of ​​Thieves에 대한 그의 작품으로 알려진)가 프로젝트를 이끌었습니다.

초기 보고서는 Everwild가 God Game Elements와 함께 3 인칭 모험 게임으로 묘사되었지만, 장기적인 개발은 디자인의 잠재적 변화를 시사합니다. 2020 년 7 월부터 마지막 ​​예고편은 간단히 "희귀 한 새로운 IP. 독특하고 잊을 수없는 경험이 자연스럽고 마법의 세계에서 기다리고 있습니다."라고 설명했습니다.

Perfect Dark, The Next Halo Games, Playground Games의 우화, Bethesda의 Elder Scrolls VI 및 Activision의 연례 Call of Duty Release를 포함하여 광대 한 개발 포트폴리오를 통해 Microsoft의 Everwild의 최종 릴리스에 대한 약속은 여전히 ​​중요한 질문입니다. 다가오는 ID 소프트웨어의 DOOM : The Dark Ages는 Microsoft의 다가오는 릴리스의 폭을 더욱 강조합니다. 그러나 Everwild의 미래는 여전히 남아 있습니다.

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