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Mise à jour de Dev Everwild de Rare de Xbox Boss Spencer

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 22,2025

Développement d'Everwild: une mise à jour de Xbox

Plus de cinq ans après son annonce initiale au X019 de Microsoft, Everwild de Rare reste enveloppé de mystère. Les absences répétées des vitrines Xbox et les rumeurs de redémarrage tourbillonnant ont alimenté des spéculations sur son sort. Cependant, le chef de Xbox, Phil Spencer, a confirmé que le jeu était toujours en développement.

Dans une récente interview avec Xboxera, Spencer a exprimé son excitation pour Everwild, mettant en évidence une récente visite à Rare Studios au Royaume-Uni pour évaluer les progrès du jeu. Il a souligné la capacité de Microsoft à fournir des équipes de développement, y compris celles de l'atterrissage à Everwild, State of Decay et le prochain projet à double amende, avec le temps nécessaire, même avec un calendrier de libération chargé alimenté par des acquisitions comme Bethesda et Activision Blizzard. Les commentaires de Spencer suggèrent un engagement à permettre à ces titres le temps nécessaire pour un développement approprié.

Le voyage d'Everwild a fait face à des défis. Les rumeurs de redémarrage (refusé par Microsoft) et le départ du directeur créatif Simon Woodroffe en 2020 ont soulevé des préoccupations. Cependant, le designer vétéran Gregg Mayles (connu pour son travail sur Donkey Kong Country, Banjo-Kazoie, Viva Pinata et Sea of ​​Thieves) est intervenu pour diriger le projet.

Alors que les premiers rapports ont décrit Everwild comme un jeu d'aventure à la troisième personne avec God Game Elements, son développement prolongé suggère des changements potentiels dans sa conception. La dernière bande-annonce, à partir de juillet 2020, l'a simplement décrite comme "une toute nouvelle propriété intellectuelle de Rare. Une expérience unique et inoubliable attend dans un monde naturel et magique".

Avec un vaste portefeuille de jeux en développement, notamment Perfect Dark, The Next Halo Tachet, Playground Games '' Fable, Bethesda's Elder Scrolls VI, et la version annuelle de Call of Duty d'Activision, l'engagement de Microsoft envers la version éventuelle d'Everwild reste une question clé. Le prochain lancement de mai Doom: The Dark Ages de Id Software met en évidence l'étendue des versions à venir de Microsoft. L'avenir d'Everwild reste à voir.

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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.