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NVIDIA Boosts Switch 2 by 10 x带有自定义GPU

作者:Kristen 更新日期:May 13,2025

正如任天堂的嘲笑一样,NVIDIA现在已经揭示了为Nintendo Switch 2提供动力的定制GPU,尽管分享的细节并不像技术爱好者可能希望的那样深入。在博客文章中,NVIDIA证实了IGN从Nintendo先前报告的内容:GPU支持通过DLSS和Ray Tracing进行AI升级。

NVIDIA的DLSS(深度学习超级抽样)是一项由AI驱动的技术,它利用机器学习实时高档下分辨率图像,从而提高了游戏中的性能和图像质量。 NVIDIA将Switch 2的GPU描述为“定制的NVIDIA处理器,具有NVIDIA GPU,带有专用的RT核心和张量芯,可用于令人惊叹的视觉效果和AI驱动的增强功能。”

NVIDIA强调了Switch 2背后的广泛努力,并指出:“从系统和芯片设计到定制的GPU,API和世界一流的开发工具,每一个元素都有1,000个工程师的努力 - Nintendo Switch 2带来了重大升级。”这些升级包括在电视模式下最多可容纳4K游戏的支持,在手持模式下以1080p的价格提供了120 fps。开关2还支持HDR和AI升级“增强视觉效果和光滑的游戏玩法”。

包括新的RT核心的包含可以实现实时射线追踪,该射线追踪“为更多的身临其境的世界提供了栩栩如生的照明,反射和阴影。”同时,Tensor Cores Power AI驱动的功能诸如DLSS,“提高分辨率以获取更清晰的细节而不牺牲图像质量”。 NVIDIA还提到,张量核心在视频聊天场景中可以通过AI驱动的面部跟踪和背景删除,从而增强了社交游戏和流媒体体验。

在Nintendo Direct期间,任天堂引入了C按钮,这是聊天功能的新功能,它集成了外部相机和Switch 2的内置麦克风。该技术旨在在滤除背景噪声时专注于玩家的声音。

NVIDIA对Switch 2的功能提出了大胆的说法,并指出:“ Nintendo Switch的图形性能为10倍,Nintendo Switch 2提供了更轻松的游戏玩法和更清晰的视觉效果。”但是,未披露如何测量该表现的细节。一旦Switch 2在6月发布后,像Digital Foundry这样的专家可能会分析这些主张。

NVIDIA进一步指出,张量芯“增强了AI驱动的图形,同时保持功耗有效”,而RT Cores“通过动态照明和自然反射增强了游戏中的现实主义”。 Switch 2还通过Handheld模式下的NVIDIA G-Sync支持可变刷新率(VRR),以进行超平滑,无泪的游戏玩法。

Nintendo代表在纽约的以硬件为中心的圆桌会议问答中确认了在Switch 2中使用DLSS,但未指定版本或任何自定义。同样,他们证实了GPU的射线追踪功能,但在细节上仍然含糊不清。任天堂技术开发部总经理,其技术开发部高级主任Tetsuya Sasaki强调,任天堂的重点是提供给消费者的价值,而不是详细的硬件规格。

一项专利于2023年7月提交的专利,并于今年早些时候发布了AI图像升级技术,该技术可以帮助保持视频游戏的下载尺寸足够小,用于实体游戏墨盒,同时提供多达4K的纹理。

有关更多信息,您可以探索Switch 2 Nintendo Direct宣布的所有信息,以及有关Switch 2的价格的专家意见以及Mario Kart World的80美元价格。

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