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NVIDIA Boosts Switch 2 by 10 x帶有自定義GPU

作者:Kristen 更新日期:May 13,2025

正如任天堂的嘲笑一樣,NVIDIA現在已經揭示了為Nintendo Switch 2提供動力的定制GPU,儘管分享的細節並不像技術愛好者可能希望的那樣深入。在博客文章中,NVIDIA證實了IGN從Nintendo先前報告的內容:GPU支持通過DLSS和Ray Tracing進行AI升級。

NVIDIA的DLSS(深度學習超級抽樣)是一項由AI驅動的技術,它利用機器學習實時高檔下分辨率圖像,從而提高了遊戲中的性能和圖像質量。 NVIDIA將Switch 2的GPU描述為“定制的NVIDIA處理器,具有NVIDIA GPU,帶有專用的RT核心和張量芯,可用於令人驚嘆的視覺效果和AI驅動的增強功能。”

NVIDIA強調了Switch 2背後的廣泛努力,並指出:“從系統和芯片設計到定制的GPU,API和世界一流的開發工具,每一個元素都有1,000個工程師的努力 - Nintendo Switch 2帶來了重大升級。”這些升級包括在電視模式下最多可容納4K遊戲的支持,在手持模式下以1080p的價格提供了120 fps。開關2還支持HDR和AI升級“增強視覺效果和光滑的遊戲玩法”。

包括新的RT核心的包含可以實現實時射線追踪,該射線追踪“為更多的身臨其境的世界提供了栩栩如生的照明,反射和陰影。”同時,Tensor Cores Power AI驅動的功能諸如DLSS,“提高分辨率以獲取更清晰的細節而不犧牲圖像質量”。 NVIDIA還提到,張量核心在視頻聊天場景中可以通過AI驅動的面部跟踪和背景刪除,從而增強了社交遊戲和流媒體體驗。

在Nintendo Direct期間,任天堂引入了C按鈕,這是聊天功能的新功能,它集成了外部相機和Switch 2的內置麥克風。該技術旨在在濾除背景噪聲時專注於玩家的聲音。

NVIDIA對Switch 2的功能提出了大膽的說法,並指出:“ Nintendo Switch的圖形性能為10倍,Nintendo Switch 2提供了更輕鬆的遊戲玩法和更清晰的視覺效果。”但是,未披露如何測量該表現的細節。一旦Switch 2在6月發布後,像Digital Foundry這樣的專家可能會分析這些主張。

NVIDIA進一步指出,張量芯“增強了AI驅動的圖形,同時保持功耗有效”,而RT Cores“通過動態照明和自然反射增強了遊戲中的現實主義”。 Switch 2還通過Handheld模式下的NVIDIA G-Sync支持可變刷新率(VRR),以進行超平滑,無淚的遊戲玩法。

Nintendo代表在紐約的以硬件為中心的圓桌會議問答中確認了在Switch 2中使用DLSS,但未指定版本或任何自定義。同樣,他們證實了GPU的射線追踪功能,但在細節上仍然含糊不清。任天堂技術開發部總經理,其技術開發部高級主任Tetsuya Sasaki強調,任天堂的重點是提供給消費者的價值,而不是詳細的硬件規格。

一項專利於2023年7月提交的專利,並於今年早些時候發布了AI圖像升級技術,該技術可以幫助保持視頻遊戲的下載尺寸足夠小,用於實體遊戲墨盒,同時提供多達4K的紋理。

有關更多信息,您可以探索Switch 2 Nintendo Direct宣布的所有信息,以及有關Switch 2的價格的專家意見以及Mario Kart World的80美元價格。

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