Como provocada pela Nintendo, a Nvidia lançou alguma luz sobre a GPU personalizada que alimenta o Nintendo Switch 2, embora os detalhes compartilhados não fossem tão profundos quanto os entusiastas da tecnologia. Em uma postagem no blog, a NVIDIA confirmou o que o IGN relatou anteriormente na Nintendo: a GPU suporta AI Upscaling via DLSS e Ray Rasting.
O DLSS da NVIDIA (Deep Learning Super Sampling) é uma tecnologia movida a IA que aproveita o aprendizado de máquina para aumentar as imagens de baixa resolução em tempo real, aumentando assim o desempenho e a qualidade da imagem nos jogos. A NVIDIA descreveu a GPU do Switch 2 como um "processador NVIDIA personalizado com uma GPU da NVIDIA com núcleos de RT dedicados e núcleos tensores para visuais impressionantes e aprimoramentos acionados por IA".
A NVIDIA destacou o extenso esforço por trás do Switch 2, afirmando "com 1.000 anos de engenheiro de esforço em todos os elementos-desde o design do sistema e chip até uma GPU, APIs e ferramentas de desenvolvimento de classe mundial personalizadas-o Nintendo Switch 2 traz grandes atualizações". Essas atualizações incluem suporte para jogos de até 4K no modo TV e até 120 qps no modo 1080p no modo de mão. O Switch 2 também suporta o HDR e a AI que aprimoram "para aprimorar o visual e a jogabilidade suave".
A inclusão de novos núcleos de RT permite o rastreamento de raios em tempo real, que oferece "iluminação realista, reflexões e sombras para mundos mais imersivos". Enquanto isso, os núcleos de tensores podem ser orientados a IA, como DLSS, "aumentando a resolução para detalhes mais nítidos sem sacrificar a qualidade da imagem". A NVIDIA também mencionou que os núcleos de tensores permitem rastreamento de rosto e remoção de fundo movidos a IA em cenários de bate-papo em vídeo, aprimorando os jogos sociais e as experiências de streaming.
Durante o Nintendo Direct, a Nintendo introduziu o botão C, um novo recurso para a funcionalidade de bate-papo que integra uma câmera externa e o microfone embutido do Switch 2. A tecnologia foi projetada para se concentrar na voz do jogador enquanto filtra o ruído de fundo.
A NVIDIA fez uma reivindicação ousada sobre os recursos do Switch 2, afirmando: "Com 10x o desempenho gráfico do Nintendo Switch, o Nintendo Switch 2 oferece uma jogabilidade mais suave e visuais mais nítidos". No entanto, as especificidades de como esse desempenho foi medido não foram divulgadas. Especialistas como a Digital Foundry provavelmente analisarão essas reivindicações assim que o Switch 2 for lançado em junho.
A NVIDIA observou ainda que os núcleos de tensores "aumentam os gráficos movidos a IA, mantendo o consumo de energia eficientes" e os núcleos da RT "aprimoram o realismo no jogo com iluminação dinâmica e reflexões naturais". O Switch 2 também suporta a taxa de atualização variável (VRR) via NVIDIA G-Sync no modo de mão para uma jogabilidade ultra-suave e sem lágrimas.
Em uma mesa redonda focada em hardware, em Nova York, os representantes da Nintendo confirmaram o uso do DLSS no Switch 2, mas não especificaram a versão ou quaisquer personalizações. Da mesma forma, eles confirmaram a capacidade da GPU para o rastreamento de raios, mas permaneceram vagos em detalhes. A Tetsuya Sasaki, gerente geral da divisão de desenvolvimento de tecnologia da Nintendo e diretora sênior de seu departamento de desenvolvimento de tecnologia, enfatizou que a Nintendo se concentra no valor fornecido aos consumidores, em vez de especificações detalhadas de hardware.
Uma patente arquivada em julho de 2023 e publicada no início deste ano descreveu a tecnologia de upscaling de imagens da AI que poderia ajudar a manter tamanhos de download de videogame pequenos o suficiente para cartuchos físicos de jogos, oferecendo texturas de até 4K.
Para obter mais informações, você pode explorar tudo o que é anunciado no Switch 2 Nintendo Direct e especialistas sobre o preço do Switch 2 e o preço de US $ 80 para o Mario Kart World.
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