Lost Soul Fery的Steam发行将在130多个国家 /地区锁定区域,引起PC游戏玩家的挫败感,并带领许多人抵制游戏。继续阅读以了解有关该地区锁定的更多信息以及与游戏导演的最新访谈。
Ultizero Games的《迷失灵魂外》将以区域锁定的方式推出,这使球员沮丧,因为索尼继续限制其PlayStation-PC出版的PC冠军。 SteamDB的数据显示,该游戏将在130多个国家 /地区无法访问,所有这些都无法支持PlayStation Network(PSN)。
尽管不需要PSN帐户才能播放,但该区域锁仍可以防止游戏出现在PSN Unspulport的区域中的Steam上。希望访问失落的灵魂的玩家必须在PSN支持的国家 /地区创建一个新的Steam帐户,这是一个令人困惑的要求,尤其是考虑到PlayStation最近删除了其他PC标题的PSN要求。这个决定激发了社交媒体上的重要玩家的愤怒,因此许多人选择不购买游戏。
自2016年宣布以来,《迷失的灵魂》(Lost Soul)一直保持着幻想元素和现实视觉效果的独特融合。 Ultizero Games首席执行官Yang Bing在2025年2月20日的IGN采访中讨论了该游戏的艺术愿景。
Bing证实了游戏的风格,包括其高速,浮华的战斗,与2016年的揭露保持一致。他说:“这是我们多年来一直致力于的。尽管我们在开发过程中看到了出色的新作品,影响了我们的思维,但最初的愿景已经发展成为一个更加成熟,更精致的版本。”
Bing以前将最终幻想XV视为一种影响,并指出了现实与幻想的类似融合。他强调了主角凯瑟(Kaser)的设计,该设计将卡通特征与皮肤,头发和衣服的逼真纹理并列。
Lost Soul Besation汲取了一些流行的日本游戏的灵感,包括《最终幻想》,Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil May哭泣。在2025年2月20日的Famitsu采访中,Bing详细介绍了这些影响。
他将凯瑟(Kaser)的设计主要归因于《最终幻想》系列,并补充说:“我们有一位设计师创造了他的衣服,旨在将现实和幻想的元素结合起来,就像在《最终幻想》中一样。这些衣服在游戏中实际上是逼真的,使玩家具有切实的感觉,并将Kaser扎根于可信的角色。”
关于战斗,Bing引用了Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil可能会哭泣,因为它对游戏的浮华能力和快节奏的动作有影响。他说:“我们不断地完善战斗系统,保持速度,同时增加深度。玩家可以发展自己的风格,即使没有掌握复杂的连击,也可以实现高性能。”
Lost Soul旁边于2025年5月30日在PlayStation 5和PC上发布。请继续关注进一步的更新!
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