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ソニーの制限のために130か国以上ではアクセスできない蒸気で魂を失った魂

著者:Kristen アップデート:Mar 16,2025

ソニーの制限のために130か国以上ではアクセスできない蒸気で魂を失った魂

Lost Soul AraseのSteamリリースは、130か国以上で地域に閉じ込められ、PCゲーマーの間でフラストレーションを引き起こし、多くの人がゲームをボイコットするようになります。地域のロックとゲームのディレクターとの最近のインタビューの詳細については、読んでください。

ローンチ時に130か国以上から閉じ込められた失われた魂は

Lost Soul Araseの地域ロックに対するプレイヤーの反発

ソニーの制限のために130か国以上ではアクセスできない蒸気で魂を失った魂

SonyがPlayStation-Published PCタイトルの可用性を制限し続けているため、Ultizero GamesのLost Soul Arashは地域のロックで発売されます。 SteamDBのデータは、ゲームが130を超える国でアクセスできないことを明らかにしており、すべてがPlayStationネットワーク(PSN)によってサポートされていません。

PSNアカウントを再生する必要がないにもかかわらず、この地域のロックは、PSNがサポートされていない領域でSteamにゲームが表示されるのを防ぎます。失われた魂にアクセスしたいプレイヤーは、PSNがサポートする国で新しいSteamアカウントを作成する必要があります。これは、特にPlayStationが他のPCタイトルのPSN要件を最近削除したことを考えると、困惑する要件です。この決定は、ソーシャルメディアでの重要なプレイヤーの怒りに火をつけ、結果としてゲームを購入しないことを選択しています。

失われた魂はさておき:ファンタジーとリアリズムのブレンド

ソニーの制限のために130か国以上ではアクセスできない蒸気で魂を失った魂

2016年の発表以来、Lost Soul Arashは、ファンタジー要素とリアルなビジュアルのユニークなブレンドを維持しています。 Ultizero GamesのCEO Yang Bingは、2025年2月20日にIGNインタビューでゲームの芸術的ビジョンについて議論しました。

Bingは、高速で派手な戦闘を含むゲームのスタイルが、2016年の公開と一致していることを確認しました。彼は、「これは私たちが長年にわたってコミットしてきたものです。開発中に優れた新しい作品を見て、私たちの思考に影響を与えてきましたが、最初のビジョンはより成熟した洗練されたバージョンに進化しました。」

Bingは以前、Final Fantasy XVを影響力として引用し、現実とファンタジーの同様の融合に注目していました。彼は主人公のケーザーのデザインを強調しました。これは、肌、髪、衣服のリアルなテクスチャーと漫画風の特徴を並置しています。

ファイナルファンタジー、ベヨネッタ、ニンジャガイデン、デビルメイクライからの影響

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ロストソウルは、ファイナルファンタジー、ベヨネッタ、ニンジャガイデン、デビルメイクライなど、いくつかの人気のある日本のゲームからインスピレーションを得ています。 2025年2月20日のファミツインタビューで、Bingはこれらの影響を詳述しました。

彼は、ケイザーのデザインを主にファイナルファンタジーシリーズに起因し、「デザイナーに服を作成し、ファイナルファンタジーのように現実的でファンタジーの要素を組み合わせることを目指していました。これらの服はゲーム内で現実的にレンダリングされ、プレイヤーに具体的な存在の感覚を与え、ケイザーを信じられないほどのキャラクターとして接地しました。」

戦闘に関して、BingはBayonetta、Ninja Gaiden、Devil May Cryを引用し、ゲームの派手な能力とペースの速いアクションに影響を与えます。彼は、「私たちは戦闘システムを継続的に改良し、深さを追加しながら速度を維持しています。プレイヤーは独自のスタイルを開発し、複雑なコンボをマスターしなくても高性能を達成できます。」

Lost Soul Arashは、2025年5月30日、PlayStation 5とPCで発売されます。さらなる更新をお楽しみに!