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由於索尼限制

作者:Kristen 更新日期:Mar 16,2025

由於索尼限制

Lost Soul Fery的Steam發行將在130多個國家 /地區鎖定區域,引起PC遊戲玩家的挫敗感,並帶領許多人抵制遊戲。繼續閱讀以了解有關該地區鎖定的更多信息以及與遊戲導演的最新訪談。

在發射時,失去的靈魂被鎖定在130多個國家 /地區

球員對失落的靈魂區域鎖的反對

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Ultizero Games的《迷失靈魂外》將以區域鎖定的方式推出,這使球員沮喪,因為索尼繼續限制其PlayStation-PC出版的PC冠軍。 SteamDB的數據顯示,該遊戲將在130多個國家 /地區無法訪問,所有這些都無法支持PlayStation Network(PSN)。

儘管不需要PSN帳戶才能播放,但該區域鎖仍可以防止遊戲出現在PSN Unspulport的區域中的Steam上。希望訪問失落的靈魂的玩家必須在PSN支持的國家 /地區創建一個新的Steam帳戶,這是一個令人困惑的要求,尤其是考慮到PlayStation最近刪除了其他PC標題的PSN要求。這個決定激發了社交媒體上的重要玩家的憤怒,因此許多人選擇不購買遊戲。

一邊迷失的靈魂:幻想與現實主義的融合

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自2016年宣布以來,《迷失的靈魂》(Lost Soul)一直保持著幻想元素和現實視覺效果的獨特融合。 Ultizero Games首席執行官Yang Bing在2025年2月20日的IGN採訪中討論了該遊戲的藝術願景。

Bing證實了遊戲的風格,包括其高速,浮華的戰鬥,與2016年的揭露保持一致。他說:“這是我們多年來一直致力於的。儘管我們在開發過程中看到了出色的新作品,影響了我們的思維,但最初的願景已經發展成為一個更加成熟,更精緻的版本。”

Bing以前將最終幻想XV視為一種影響,並指出了現實與幻想的類似融合。他強調了主角凱瑟(Kaser)的設計,該設計將卡通特徵與皮膚,頭髮和衣服的逼真紋理並列。

最終幻想,Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil的影響

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Lost Soul Besation汲取了一些流行的日本遊戲的靈感,包括《最終幻想》,Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil May哭泣。在2025年2月20日的Famitsu採訪中,Bing詳細介紹了這些影響。

他將凱瑟(Kaser)的設計主要歸因於《最終幻想》系列,並補充說:“我們有一位設計師創造了他的衣服,旨在將現實和幻想的元素結合起來,就像在《最終幻想》中一樣。這些衣服在遊戲中實際上是逼真的,使玩家具有切實的感覺,並將Kaser紮根於可信的角色。”

關於戰鬥,Bing引用了Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil可能會哭泣,因為它對遊戲的浮華能力和快節奏的動作有影響。他說:“我們不斷地完善戰鬥系統,保持速度,同時增加深度。玩家可以發展自己的風格,即使沒有掌握複雜的連擊,也可以實現高性能。”

Lost Soul旁邊於2025年5月30日在PlayStation 5和PC上發布。請繼續關注進一步的更新!