《沙丘:觉醒》即将推出私人服务器,不过在保留游戏大规模多人在线元素的方面做出了一些妥协。
开发商Funcom在Steam商店页面宣布了这一消息,确认"可租赁私人服务器"将于6月5日周四游戏抢先体验阶段开启时同步上线。
"我们最初计划在游戏发售后推出私人服务器,但开发进度比预期更快,"工作室表示,"但需要说明这些服务器如何在《沙丘:觉醒》独特框架下运作——这并非传统的生存游戏体验。"
每个私人服务器都将连接到共享社交枢纽和深邃沙漠区域的更大世界集群中。Funcom采用这种设计是为了保持跨服务器间的"强力社区连接"。
"我们早先就承诺要保留大规模多人在线愿景——这对《沙丘:觉醒》的特色至关重要,"开发者解释道,"这一理念需要在玩家操控与核心玩法完整性间取得平衡,因此自定义选项会比《流放者柯南》等传统生存游戏更少。"

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私人服务器提供多项关键功能:完全移除安全区域实现哈加盆地全境PvP战斗、可选与官方服务器匹配的PvP区域、以及禁用税收和沙暴的能力。服务器所有者可自定义名称、设置密码、凭权限访问其他世界服务器,甚至能占据官方服务器没有的专属领地。
"在我们雄心勃勃的多人在线架构下,实现私人服务器存在技术挑战,"开发团队指出,"在提供有意义的私人游戏选项同时,我们审慎地平衡了对MMO基因的保留。虽然比某些生存类游戏限制更多,但我们相信这种模式能兼顾两种玩法风格,且不损害《沙丘:觉醒》的核心特色。"
"细致入微的世界构筑展现了Funcom对《沙丘》宇宙的深刻敬意,即便在构建平行时间线时也是如此,"我们在IGN《沙丘:觉醒》封闭Beta测试评测中指出,"从阵营动态到生存系统,游戏机制都巧妙融入了令系列粉丝欣喜的环境细节。"
《沙丘:觉醒》经三周延期以完善测试反馈后,将于2025年6月10日登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。合格玩家可从6月5日开始抢先体验。关于这款MMO的商业模式与内容路线图的更多详情已公布,同时可查阅《沙丘:觉醒》全球发布时间表。
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