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『Dune: Awakening』プライベートサーバー実装決定

著者:Kristen アップデート:Oct 02,2025

Dune: Awakeningにプライベートサーバーが登場しますが、ゲームの大規模マルチプレイヤー要素を維持するため、いくつかの妥協点があります。

開発元のFuncomはSteamストアページでこのニュースを発表し、「レンタブルプライベートサーバー」が6月5日(木)に始まる早期アクセス期間と同時にローンチすることを確認しました。

「当初はリリース後の導入を予定していましたが、開発が予想以上に進みました」とスタジオは声明しています。「ただし、これらのサーバーがDune: Awakeningの独自フレームワーク内でどのように機能するかを明確にしたいと思います。これは従来のサバイバルゲーム体験とは異なります」

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各プライベートサーバーは、共通のソーシャルハブとディープデザートエリアを共有するより広範なワールドクラスターに接続されます。Funcomはこのアプローチを設計し、サーバー間の「強力なコミュニティ接続」を維持します。

「私たちは早い段階で大規模マルチプレイヤーのビジョンを維持することを約束しました。これはDune: Awakeningのアイデンティティに不可欠です」と開発者は説明しました。「この哲学により、プレイヤーのコントロールとコアゲームプレイの整合性をバランスさせ、Conan Exilesのような伝統的なサバイバルゲームよりもカスタマイズオプションが少なくなっています」

Dune: Awakening - 2025年1月スクリーンショット

Dune: Awakening desert landscapeDune: Awakening character customization6枚の画像を見るDune: Awakening combat sceneDune: Awakening vehicle gameplayDune: Awakening base buildingDune: Awakening faction interaction

プライベートサーバーにはいくつかの主要な機能があります:Hagga Basinでの完全PvP戦闘のためのセキュリティゾーンの完全削除、公式サーバーと一致するオプショナルPvPゾーン、課金と砂嵐を無効にする機能。サーバー所有者は名前をカスタマイズし、パスワードを設定し、適切な資格情報で他のワールドサーバーにアクセスでき、公式サーバーでは利用できない独占的な領土を請求することさえできます。

「私たちの野心的なマルチプレイヤーアーキテクチャを考慮すると、プライベートサーバーの実装には技術的な課題がありました」とチームは指摘しました。「MMOのDNAを維持しながら、意味のあるプライベートプレイオプションを提供することを慎重にバランスさせました。いくつかのサバイバルタイトルよりも制限されていますが、このモデルはDune: Awakeningのコアアイデンティティを損なうことなく、両方のプレイスタイルに対応すると信じています」

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「この緻密なワールドビルディングは、Funcomが独自の並行続編を作成しながらも、Duneユニバースに対する深い敬意を示しています」とIGNのDune: Awakeningクローズドベータ評価で指摘しました。「ゲームプレイメカニクスは、派閥のダイナミクスからサバイバルシステムまで、フランチャイズファンを喜ばせる環境の詳細を慎重に取り入れています」

Dune: Awakeningは、ベータフィードバックに対応するため3週間の延期を経て、2025年6月10日にPC、PlayStation 5、Xbox Series X|Sでリリースされます。早期アクセスは条件を満たしたプレイヤー向けに6月5日に開始されます。MMOの収益化アプローチとコンテンツロードマップに関する追加の詳細とDune: Awakeningのグローバルリリーススケジュールが利用可能です。