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Dune: Awakening – Private Server angekündigt

Autor:Kristen Aktualisieren:Oct 02,2025

Private Server werden für Dune: Awakening eingeführt, allerdings mit einigen Kompromissen, um die großangelegten Multiplayer-Elemente des Spiels zu bewahren.

Entwickler Funcom kündigte die Neuigkeiten auf der Steam Store-Seite an und bestätigte, dass "mietbare Private Server" gleichzeitig mit der Early-Access-Phase des Spiels am Donnerstag, den 5. Juni, starten werden.

"Ursprünglich waren Private Server für die Zeit nach dem Release geplant, aber die Entwicklung verlief schneller als erwartet", erklärte das Studio. "Doch möchten wir klarstellen, wie diese Server im einzigartigen Framework von Dune: Awakening funktionieren – dies ist kein konventionelles Survival-Game-Erlebnis."

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Jeder Private Server wird mit einem größeren World-Cluster verbunden sein, der gemeinsame soziale Hubbereiche und die Deep-Desert-Zone teilt. Funcom hat diesen Ansatz gewählt, um "starke Community-Verbindungen" über die Server hinweg aufrechtzuerhalten.

"Wir haben uns früh dazu verpflichtet, unsere Vision eines großangelegten Multiplayer-Erlebnisses zu bewahren – das ist grundlegend für die Identität von Dune: Awakening", erläuterten die Entwickler. "Diese Philosophie erforderte einen Ausgleich zwischen Spielerkontrolle und der Integrität des Kernspielerlebnisses, was zu weniger Anpassungsmöglichkeiten führt als bei traditionellen Survival-Spielen wie Conan Exiles."

Dune: Awakening – Screenshots vom Januar 2025

Dune: Awakening desert landscapeDune: Awakening character customization6 Bilder anzeigenDune: Awakening combat sceneDune: Awakening vehicle gameplayDune: Awakening base buildingDune: Awakening faction interaction

Private Server bieten mehrere Schlüsselfunktionen: Vollständige Entfernung von Sicherheitszonen für uneingeschränkten PvP-Kampf im Hagga-Becken, optionale PvP-Zonen entsprechend den offiziellen Servern sowie die Möglichkeit, Besteuerung und Sandstürme zu deaktivieren. Serverbesitzer können Namen anpassen, Passwörter festlegen, mit den entsprechenden Berechtigungen andere World-Server besuchen und sogar exklusive Gebiete beanspruchen, die auf offiziellen Servern nicht verfügbar sind.

"Die Implementierung von Privaten Servern stellte angesichts unserer ambitionierten Multiplayer-Architektur technische Herausforderungen dar", merkte das Team an. "Wir haben sorgfältig abgewogen, wie wir unsere MMO-DNA bewahren und gleichzeitig sinnvolle Optionen für privates Spielen bieten können. Obwohl eingeschränkter als bei einigen Survival-Titeln, glauben wir, dass dieses Modell beiden Spielstilen gerecht wird, ohne die Kernidentität von Dune: Awakening zu gefährden."

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"Die akribische Weltgestaltung zeigt Funcoms großen Respekt für das Dune-Universum, selbst während es seine eigene parallele Kontinuität erschafft", stellten wir in IGNs Evaluation der Closed Beta von Dune: Awakening fest. "Die Spielmechaniken integrieren umsichtig Umgebungsdetails, die Franchise-Fans begeistern werden – von Fraktionsdynamiken bis hin zu Überlebenssystemen."

Dune: Awakening erscheint am 10. Juni 2025 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S nach einer dreiwöchigen Verzögerung zur Berücksichtigung von Beta-Feedback. Early Access beginnt am 5. Juni für berechtigte Spieler. Weitere Details zu dem Monetarisierungsansatz und Content-Roadmap des MMOs sind verfügbar, ebenso wie der globale Veröffentlichungsfahrplan für Dune: Awakening.