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科技專家警告:立即修復《遺忘之都》重製版鏡頭錯誤

作者:Kristen 更新日期:Oct 11,2025

Oblivion Remastered Faces Performance Issues Across Consoles Amidst Strong Launch

根據一項全面效能分析報告,《上古捲軸IV:遺忘之都 重製版》雖創下驚人商業佳績,卻持續面臨技術性問題。

效能分析揭露系統性缺陷

Digital Foundry對虛幻引擎5重製版的深入檢測顯示,所有主機平台均存在技術隱憂。儘管遊戲已吸引超過400萬玩家並獲得Steam「極度好評」,但仍存在以下問題:

  • 幀率持續低於60fps
  • 長時間遊玩會導致效能逐漸下降
  • 讀取多重存檔時可能引發系統崩潰

「沒有平台能倖免,」Digital Foundry技術分析師Thomas Morgan指出:「從PS5到Xbox Series X|S,所有版本都出現場景載入卡頓與疑似記憶體洩漏問題。最嚴重的是遊玩時間越長,效能衰減越明顯。」

技術團隊發現,簡單重啟遊戲可暫時解決諸如騎馬視角偏移等問題——這些症狀暗示著更深層的架構缺陷。

平台支援差異引發憂慮

更複雜的是,Bethesda迄今僅發布Xbox效能修補程式,PlayStation用戶仍在等待穩定性更新。Digital Foundry推測這種差異化支援可能意味著重製版是倉促上市的產物。

PC玩家同樣未能倖免,Digital Foundry在初期分析中曾形容該版本效能表現「極為糟糕」。

技術困境中的商業成功

儘管存在諸多問題,本作仍創下亮眼銷售成績:

  • 四月份發售後迅速登上2025年遊戲銷售榜第三名
  • 僅次於業界巨作《魔物獵人:荒野》與《刺客教條:暗影》
  • 包含4K/60fps支援與系統全面翻新等升級內容

重製版技術問題與現代化遊戲系統獲得的正面評價形成強烈對比,引發這是否該被歸類為完全重製版的討論。

玩家社群分享應對方案

資深玩家正積極傳授新手攻略,特別是針對惡名昭彰的動態等級系統。同時,勇於探索的玩家持續突破界限——部分玩家甚至跨越賽洛迪爾邊境,窺見其他《上古捲軸》系列作品的區域。

對於願意忍受效能問題的玩家,遊戲仍提供多項改良:

  • 徹底重新設計的角色創造系統
  • 強化戰鬥動畫表現
  • 擴充對話選項
  • 完善的第三人稱視角

隨著Bethesda尚未公布後續修復計畫,玩家持續期盼穩定性更新能與遊戲的視覺革新相匹配。