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テクノロジー専門家が警告:『オブリビオン リマスター版』のカメラ不具合をすぐに修正せよ

著者:Kristen アップデート:Oct 11,2025

『オブリビオン リマスター』強力な立ち上がりもコンソール版で性能問題発生

包括的なパフォーマンス分析によると、『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』は大きな商業的成功を収めたものの、技術的な課題に直面し続けている。

パフォーマンス分析がシステム的な問題を明らかに

Digital FoundryによるUnreal Engine 5リマスターの詳細調査では、全コンソールプラットフォームで懸念すべき技術的問題が判明した。400万人以上のプレイヤーを獲得し、Steamで「非常に好評」な評価を得ているにもかかわらず、以下の問題が発生している:

  • フレームレートが60fpsを下回る持続的な低下
  • 長時間プレイセッション中の進行性のパフォーマンス劣化
  • 複数のセーブデータ読込時のシステムクラッシュ

「どのプラットフォームも例外ではない」とDigital FoundryのThomas Morganは指摘。「PS5からXbox Series X|Sまで、全バージョンで移動時のカクつきやメモリリークと思われる現象が確認されている。最も深刻なのは、プレイ時間が長くなるほどパフォーマンスが低下することだ」

技術分析者は、ゲームを再起動するだけで騎乗時のカメラズレなど特定の問題が一時解消されることを発見。これはより深い構造的問題を示唆する兆候だ。

不均一なプラットフォームサポートが懸念を呼ぶ

さらに複雑なことに、BethesdaはXbox向けパフォーマンス修正のみをリリースし、PlayStationユーザーは安定性改善を待たされている。Digital Foundryは、この段階的なサポートがリマスターの市場急ぎ出荷を示している可能性があると推測している。

PC版プレイヤーも例外ではなく、Digital Foundryは初期分析でこのバージョンのパフォーマンスを「悲惨」と表現していた。

技術的混乱の中での成功したローンチ

これらの課題にもかかわらず、『Oblivion Remastered』は印象的な商業的成功を収めている:

  • 2025年4月リリース後すぐに年間第3位の売上を記録
  • 業界の巨人『Monster Hunter: Wilds』と『Assassin's Creed: Shadows』に次ぐ位置
  • 4K/60fps対応や刷新システムを含む包括的アップグレードを特徴

リマスターの技術的苦悩は、近代化されたゲームプレイシステムへの好評価と鮮やかな対照をなし、これを完全なリメイクと分類すべきかという議論を引き起こしている。

コミュニティによる回避策と発見の共有

ベテランプレイヤーは新参者向けに、特に悪名高いレベルスケーリングシステムに関する助言を共有している。一方、勇敢な探検家たちは境界を押し広げ続けており、シロディールの境界を越えて他のElder Scrolls作品のエリアを覗き見た者もいる。

パフォーマンスの不具合に耐えながらプレイする場合、ゲームは多数の改善点を提供する:

  • 完全に再設計されたキャラクター作成
  • 強化された戦闘アニメーション
  • 拡張された対話オプション
  • 適切な三人称視点

Bethesdaが今後の修正に言及していないため、プレイヤーはゲームの野心的なビジュアル刷新に見合う安定性改善を期待し続けている。