Maison > Nouvelles > Experts techniques avertissent : Corrigez sans tarder le bug de caméra dans Oblivion Remastered

The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered connaît un lancement commercial remarquable mais continue de rencontrer des défis techniques persistants, selon une analyse détaillée des performances.
L'examen approfondi de la version remasterisée sous Unreal Engine 5 par Digital Foundry met en lumière des problèmes techniques inquiétants sur toutes les plateformes consoles. Malgré plus de 4 millions de joueurs et des avis "Très positifs" sur Steam, le jeu souffre de :
"Aucune plateforme n'est épargnée", note Thomas Morgan de Digital Foundry. "De la PS5 à la Xbox Series X|S, toutes les versions présentent des saccades lors des déplacements et ce qui semble être des fuites de mémoire. Le problème le plus alarmant concerne la dégradation des performances plus on joue longtemps."
Les analystes techniques ont découvert qu'un simple redémarrage du jeu résout temporairement certains problèmes comme l'alignement défectueux de la caméra équestre - un symptôme suggérant des problèmes architecturaux plus profonds.
Pour compliquer la situation, Bethesda n'a diffusé qu'un correctif de performance sur Xbox, laissant les utilisateurs PlayStation attendre des améliorations de stabilité. Digital Foundry émet l'hypothèse que ce support échelonné pourrait indiquer une sortie précipitée du remaster.
Les joueurs PC ne sont pas non plus épargnés, Digital Foundry ayant précédemment décrit les performances de cette version comme "catastrophiques" dans leur analyse initiale.
Malgré ces défis, Oblivion Remastered a connu un succès commercial impressionnant :
Les difficultés techniques du remaster contrastent fortement avec l'accueil positif réservé à ses systèmes de jeu modernisés, suscitant des débats sur sa classification en tant que remake complet.
Les vétérans diffusent des conseils aux nouveaux venus, notamment concernant le système de niveau scalable notoire. Parallèlement, des explorateurs intrépides continuent de repousser les limites - certains ayant franchi les frontières de Cyrodiil pour entrevoir des zones d'autres opus Elder Scrolls.
Pour ceux qui persévèrent malgré les soucis de performance, le jeu propose de nombreuses améliorations :
En l'absence de commentaire de Bethesda sur les correctifs à venir, les joueurs espèrent toujours des améliorations de stabilité à la hauteur de l'ambitieux lifting visuel du jeu.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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