Trang chủ > Tin tức > PDF DOOM DROPS: Trò chơi cổ điển được mô phỏng lại ở định dạng văn học

PDF DOOM DROPS: Trò chơi cổ điển được mô phỏng lại ở định dạng văn học

Tác giả:Kristen Cập nhật:Feb 21,2025

PDF DOOM DROPS: Trò chơi cổ điển được mô phỏng lại ở định dạng văn học

Ngôi nhà mới không thể xảy ra của Doom: Tệp PDF

Một học sinh trung học đã đạt được điều dường như không thể: chuyển game bắn súng góc nhìn thứ nhất mang tính biểu tượng năm 1993, Doom, sang một tập tin PDF. Mặc dù trải nghiệm kết quả là chậm, nhưng nó có thể chơi được một cách đáng ngạc nhiên, thêm một mục kỳ lạ khác vào danh sách các nền tảng độc đáo đã ấn tượng của Doom.

Kích thước tệp tương đối nhỏ của Doom (chỉ 2,39 megabyte) luôn là một yếu tố trong khả năng thích ứng của nó. Bản chất nhỏ gọn này trước đây đã cho phép người chơi chạy nó trên các thiết bị bất ngờ như Nintendo Ared (sử dụng mặt số và nút của nó để điều khiển) và thậm chí trong các trò chơi khác, chẳng hạn như Balandro. Những chiến công này, thường bị cản trở bởi những hạn chế về hiệu suất, nhấn mạnh sự hấp dẫn lâu dài của trò chơi và sự khéo léo của người hâm mộ.

Thành tựu mới nhất này, bởi người dùng GitHub ADING2210, tận dụng các khả năng JavaScript của định dạng PDF. Mặc dù PDF có thể hỗ trợ kết xuất 3D và các chức năng khác, nhưng độ phân giải thấp của DOOM ban đầu (320x200) đưa ra một thách thức. Để khắc phục điều này, ADING2210 khéo léo sử dụng một hộp văn bản trên mỗi hàng màn hình, dẫn đến trải nghiệm có thể chơi, mặc dù chậm chạp. Trình diễn video giới thiệu một phiên bản đơn sắc, không có văn bản và không có văn bản với tốc độ khung hình 80ms.

Việc tiếp tục khám phá việc chạy Doom trên phần cứng và phần mềm bất thường không chỉ là về lối chơi tối ưu. Đó là một minh chứng cho di sản lâu dài của trò chơi và sự sáng tạo vô biên của cộng đồng. Hơn ba thập kỷ sau khi phát hành, Doom vẫn là nguồn cảm hứng và một bức tranh cho các dự án sáng tạo, hứa hẹn các cảng thậm chí còn bất ngờ hơn trong những năm tới.