Дом > Новости > PDF Doom Drops: классическая игра переосмыслена в литературном формате

PDF Doom Drops: классическая игра переосмыслена в литературном формате

Автор:Kristen Обновлять:Feb 21,2025

PDF Doom Drops: классическая игра переосмыслена в литературном формате

Маловероятно новый дом Doom: файл PDF

Ученик средней школы достиг, казалось бы, невозможного: переносить культового шутера от первого лица 1993 года, Doom, в файл PDF. Несмотря на то, что получающий результат является медленным, он удивительно играбелен, добавив еще одну странную запись в уже впечатляющий список нетрадиционных платформ Doom.

Относительно небольшой размер файла Doom (всего 2,39 мегабайта) всегда был фактором его адаптивности. Эта компактная природа ранее позволила игрокам запускать его на устройствах, столь же неожиданных, как Nintendo Alarmo (используя свои циферблаты и кнопки для управления) и даже в других играх, таких как Баландро. Эти подвиги, которые часто мешают ограничениям производительности, подчеркивают постоянную привлекательность игры и изобретательность ее поклонников.

Это последнее достижение, от пользователя GitHub Ading2210, использует возможности JavaScript в формате PDF. В то время как PDF -файлы могут поддерживать 3D -рендеринг и другие функции, низкое разрешение исходной гибели (320x200) представляет собой задачу. Чтобы преодолеть это, ADING2210 умно использует одно текстовое поле для ряда экрана, что приводит к воспроизводимым, хотя и вялым опыту. Видео демонстрация демонстрирует монохромную, бесстраскую и без текста версию с частотой кадров 80 мс.

Продолжающееся исследование запуска Doom на необычном оборудовании и программном обеспечении - это не только оптимальный игровой процесс. Это свидетельство длительного наследия игры и безграничного творчества ее сообщества. Через три десятилетия после его выпуска Doom остается источником вдохновения и холста для инновационных проектов, обещая еще более неожиданные порты в ближайшие годы.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.