Bahay > Balita > Mga patak ng PDF DOOM: Ang klasikong laro ay na -reimagined sa format ng pampanitikan

Mga patak ng PDF DOOM: Ang klasikong laro ay na -reimagined sa format ng pampanitikan

May-akda:Kristen Update:Feb 21,2025

Mga patak ng PDF DOOM: Ang klasikong laro ay na -reimagined sa format ng pampanitikan

hindi malamang na bagong bahay ang Doom: isang file na PDF

Ang isang mag-aaral sa high school ay nakamit ang tila imposible: ang pag-port ng iconic na 1993 first-person tagabaril, Doom, sa isang PDF file. Habang ang nagresultang karanasan ay mabagal, nakakagulat na mai -play, pagdaragdag ng isa pang kakaibang pagpasok sa nakamamanghang listahan ng Doom ng hindi kinaugalian na mga platform.

Ang medyo maliit na laki ng file ng Doom (isang 2.39 megabytes) ay palaging naging isang kadahilanan sa kakayahang umangkop nito. Ang compact na kalikasan na ito ay pinapayagan ang mga manlalaro na patakbuhin ito sa mga aparato bilang hindi inaasahan bilang isang alarmo ng Nintendo (gamit ang mga dial at pindutan para sa kontrol) at kahit na sa loob ng iba pang mga laro, tulad ng Balandro. Ang mga feats na ito, na madalas na pinipigilan ng mga limitasyon sa pagganap, binibigyang diin ang walang katapusang apela ng laro at ang talino ng mga tagahanga nito.

Ang pinakabagong nagawa, sa pamamagitan ng GitHub user Ading2210, ay gumagamit ng mga kakayahan ng javascript ng format ng PDF. Habang ang PDFS ay maaaring suportahan ang pag -render ng 3D at iba pang mga pag -andar, ang mababang resolusyon ng orihinal na Doom (320x200) ay nagtatanghal ng isang hamon. Upang malampasan ito, ang Ading2210 ay matalino na gumagamit ng isang solong kahon ng teksto bawat hilera ng screen, na nagreresulta sa isang mapaglarong, kahit na tamad, karanasan. Ang demonstrasyon ng video ay nagpapakita ng isang monochrome, walang tunog, at bersyon na walang text na may isang rate ng frame ng 80ms.

Ang patuloy na paggalugad ng pagpapatakbo ng tadhana sa hindi pangkaraniwang hardware at software ay hindi lamang tungkol sa pinakamainam na gameplay. Ito ay isang testamento sa pangmatagalang pamana ng laro at ang walang hanggan na pagkamalikhain ng pamayanan nito. Sa paglipas ng tatlong dekada pagkatapos ng paglabas nito, ang Doom ay nananatiling mapagkukunan ng inspirasyon at isang canvas para sa mga makabagong proyekto, na nangangako ng higit pang hindi inaasahang mga port sa mga darating na taon.