Trang chủ > Tin tức > Tác động của sự lãng quên vượt qua Skyrim, thậm chí ngày nay

Tác động của sự lãng quên vượt qua Skyrim, thậm chí ngày nay

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 01,2025

Hỏi hầu hết các game thủ ở xung quanh trong thời đại Xbox 360, và mặc dù chiếc nhẫn tử thần màu đỏ khét tiếng, họ có thể sẽ kể lại những kỷ niệm đẹp. Trong số đó, Elder Scrolls IV: Oblivion giữ một vị trí đặc biệt cho nhiều người, bao gồm cả bản thân tôi. Làm việc tại tạp chí Xbox chính thức vào thời điểm đó, tôi thấy rằng trong khi Cảng thành công của Elder Scrolls III: Morrowind to Xbox đã không bắt được tôi, Oblivion đã làm ngay từ đầu. Ban đầu được dự kiến ​​là một tiêu đề ra mắt một ngày cho Xbox 360, Oblivion trở thành chủ đề của nhiều câu chuyện bìa trong tạp chí của chúng tôi. Chỉ riêng những ảnh chụp màn hình tuyệt đẹp rất ngoạn mục, và tôi háo hức tham gia vào mỗi chuyến đi đến trụ sở của Bethesda ở Rockville, Maryland.

Khi đến lúc xem xét quên lãng, trong một thời đại mà các đánh giá độc quyền là chuẩn mực, tôi đã nhảy vào cơ hội. Tôi trở lại Rockville, dành bốn ngày vinh quang, 11 giờ mỗi lần hòa nhập trong thế giới của Cyrodiil. Chơi trên một bộ gỡ lỗi với phiên bản gần chung kết của trò chơi, tôi đã đăng nhập 44 giờ trước khi viết bài đánh giá 9,5 trên 10 của OxM, điểm số tôi vẫn đứng. Sự lãng quên tràn ngập những nhiệm vụ quyến rũ như The Dark Brotherhood, những thú vui bất ngờ như The Unicorn, và nhiều hơn nữa. Sau khi xem xét, tôi đã phải bắt đầu lại với phiên bản bán lẻ, nhưng điều đó không ngăn tôi dành thêm 130 giờ nữa cho trò chơi. Do đó, tôi rất vui mừng khi thấy nó được làm lại và phát hành lại trên các nền tảng hiện đại.

The Elder Scrolls IV: Những ảnh chụp màn hình được làm lại của Oblivion

Xem 6 hình ảnh

Đối với các game thủ lớn lên với Skyrim, người mới phát hành The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered đại diện cho trò chơi "Mainline" đầu tiên của họ kể từ khi phát hành ban đầu của Skyrim hơn 13 năm trước. Tôi ghen tị với những game thủ trẻ tuổi mà Skyrim định nghĩa bộ truyện, vì lần đầu tiên họ trải qua sự lãng quên. Trong khi đó, những người hâm mộ ở mọi lứa tuổi háo hức chờ đợi các Elder Scrolls VI, vẫn còn vài năm nữa.

Chơi

Mặc dù tôi nghi ngờ về sự lãng quên sẽ có tác động tương tự đối với các game thủ ngày nay như đối với tôi vào tháng 3 năm 2006, nhưng nó vẫn là một danh hiệu mang tính bước ngoặt. Bây giờ là một trò chơi hai thập kỷ, nó đã mở đường cho các tựa game Bethesda tiếp theo như Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 và Starfield. Mặc dù bản remaster tăng cường hình ảnh, nhưng nó không nổi bật như đã làm vào năm 2006, khi nó được coi là trò chơi thế hệ tiếp theo thực sự đầu tiên của kỷ nguyên HD. Không giống như một bản làm lại đầy đủ như Resident Evil, nhằm mục đích trông tốt hoặc tốt hơn so với các tựa game hiện tại, Remasters nhằm mục đích hiện đại hóa các trò chơi cũ hơn trên các nền tảng hiện tại.

Bạn đang chơi trong cuộc đua nào trong sự lãng quên? --------------------------------------------------
Kết quả trả lời

Sự lãng quên là trò chơi phù hợp vào đúng thời điểm, tận dụng công nghệ HD để mở rộng phạm vi chơi game trong thế giới mở. Đó là một tiết lộ cho các game thủ console được sử dụng để hạ thấp màn hình độ phân giải, đặc biệt là sau trận chiến trực quan đêm 3 được phát hành chỉ một tháng trước đó.

Ký ức của tôi về sự lãng quên của tôi tràn ngập sự khám phá và khám phá. Đối với những người chơi lần đầu, tôi khuyên bạn nên vội vã trong nhiệm vụ chính hoặc lưu nó cuối cùng để tránh các gián đoạn liên tục từ các cổng Oblivion. Bước nhảy vọt từ Morrowind sang Oblivion là hoành tráng, và trong khi Elder Scrolls 6 có thể mang lại sự đổi mới tương tự, thì Oblivion Remastered mang đến trải nghiệm ít chói tai so với Skyrim. Cho dù bạn là một người mới hay là một cựu chiến binh, thế giới giả tưởng thời trung cổ của Oblivion vẫn tiếp tục là sở thích của tôi trong sê -ri, và việc làm lại của nó mang lại sự kỳ diệu đó, ngay cả khi điều ngạc nhiên có phần hư hỏng trước đó.