Trang chủ > Tin tức > Final Fantasy Progenitor không ngừng hoạt động cho người kế nhiệm

Final Fantasy Progenitor không ngừng hoạt động cho người kế nhiệm

Tác giả:Kristen Cập nhật:Feb 20,2025

Hironobu Sakaguchi, người tạo ra Final Fantasy, đang bất chấp kế hoạch nghỉ hưu để phát triển một trò chơi mới, được hình dung là kế thừa tinh thần cho Final Fantasy VI. Điều này sau khi phát hành thành công Fantasian Neo Dimension , ban đầu được dự định là dự án cuối cùng của anh ấy.

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

Một chương mới, lấy cảm hứng từ FFVI

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

Quyết định của Sakaguchi bắt nguồn từ trải nghiệm tích cực hợp tác với nhóm đằng sau Fantasian . Anh ấy nhằm mục đích tạo ra một trò chơi pha trộn các yếu tố quen thuộc với sự đổi mới mới, mô tả dự án là "phần hai của ghi chú chia tay của tôi". Mặc dù lấy cảm hứng từ Final Fantasy VI, anh xác nhận đây sẽ không phải là phần tiếp theo trực tiếp hoặc xem lại bất kỳ tác phẩm nào trước đó.

Cập nhật và đầu cơ phát triển

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

Một cuộc phỏng vấn 2024 Famitsu cho thấy dự án đang được tiến hành, với kịch bản đã hoàn thành một năm trước đó. Sakaguchi dự đoán khoảng hai năm nữa cho đến khi một cột mốc phát triển phù hợp. Việc nộp đơn nhãn hiệu Mistwalker gần đây cho "Fantasian Dark Age" đã thúc đẩy sự suy đoán về phần tiếp theo tiềm năng, mặc dù điều này vẫn chưa được xác nhận. Trò chơi mới có thể sẽ duy trì phong cách giả tưởng được thiết lập của Sakaguchi.

Cuộc hội ngộ với Square Enix

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

Sự hợp tác với Square Enix cho bản phát hành đa nền tảng của Fantasian Neo Dimension (tháng 12 năm 2024) đã đánh dấu một cuộc hội ngộ đáng kể cho Sakaguchi, người bắt đầu sự nghiệp của mình tại Square (nay là Square Enix). Trong khi đánh giá cao sự hợp tác, ông duy trì sự tập trung vào các sáng tạo mới thay vì xem lại những thành công trong quá khứ. Anh ta coi mình là một "người tiêu dùng" chứ không phải là một người sáng tạo khi nói đến các tác phẩm trong quá khứ của anh ta, bao gồm cả loạt Final Fantasy.