Дом > Новости > Непрерывное стремление предшественника Final Fantasy Proginitor

Непрерывное стремление предшественника Final Fantasy Proginitor

Автор:Kristen Обновлять:Feb 20,2025

Хиронобу Сакагучи, создатель Final Fantasy, игнорирует пенсионные планы по разработке новой игры, представляемой духовным преемником Final Fantasy VI. Это следует за успешным выпуском Fantasian Neo Dimension , первоначально предназначенного как его последний проект.

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

Новая глава, вдохновленная FFVI

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

Решение Сакагучи проистекает из положительного опыта, сотрудничающего с командой, стоящей за Fantasian . Он стремится создать игру, которая сочетает знакомые элементы со свежими инновациями, описывая проект как «часть второй моей прощальной заметки». Несмотря на то, что он вдохновлял Final Fantasy VI, он подтвердил, что это не будет прямым продолжением или повторно посещает какие -либо предыдущие работы.

Обновление и спекуляция разработки

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

Интервью Famitsu 2024 года показало, что проект продолжается, а сценарии завершены годом ранее. Сакагучи предвидит приблизительно два года, пока не подходящая веха развития. Недавняя заявка на товарные знаки Mistwalker для «Fantasian Dark Age» вызвала спекуляции о потенциальном продолжении, хотя это остается неподтвержденным. Новая игра, скорее всего, сохранит устоявший стиль фантастических ролевых игр Сакагучи.

Воссоединение с Square Enix

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

Партнерство с Square Enix для многоплатформенного выпуска Fantasian Neo Dimension (декабрь 2024 г.) ознаменовало значительное воссоединение для Сакагучи, который начал свою карьеру на площади (ныне Square Enix). Будучи благодарным за сотрудничество, он сохраняет свое внимание на новых творениях, а не в пересмотре прошлых успехов. Он считает себя «потребителем», а не создателем, когда дело доходит до его прошлых работ, включая серию Final Fantasy.