Trang chủ > Tin tức > Nhà phát triển Bioware cũ trấn an: 'Dragon Age chưa chết, bây giờ nó là của bạn'

Nhà phát triển Bioware cũ trấn an: 'Dragon Age chưa chết, bây giờ nó là của bạn'

Tác giả:Kristen Cập nhật:Apr 27,2025

Trước khi sa thải gần đây tại Bioware, người đã ảnh hưởng đến nhiều nhà phát triển quan trọng của Dragon Age: The Veilguard , một cựu nhà văn trong bộ truyện, Sheryl Chee, đã bước tới để trấn an người hâm mộ. Giữa những lo ngại về tương lai của nhượng quyền thương mại, Chee nhấn mạnh rằng Dragon Age vẫn còn sống nhờ sự cống hiến và sáng tạo của cơ sở người hâm mộ của nó. "DA không chết vì bây giờ là của bạn", cô nói, làm nổi bật tác động lâu dài của bộ truyện đối với cộng đồng của nó.

Tuần này, EA tuyên bố tái cấu trúc Bioware để tập trung vào Mass Effect 5 . Kết quả là, một số nhà phát triển từ Dragon Age: The Veilguard đã được chỉ định lại cho các dự án khác trong các studio của EA. Chẳng hạn, John Epler, giám đốc sáng tạo của Veilguard , đã chuyển sang làm việc trên trò chơi trượt ván sắp tới của Full Circle, Skate . Tuy nhiên, các thành viên khác trong nhóm đã bị sa thải và hiện đang tìm kiếm những cơ hội mới.

Quyết định này được đưa ra sau khi EA tiết lộ rằng Dragon Age: The Veilguard không đạt được kỳ vọng của họ, chỉ thu hút 1,5 triệu người chơi trong quý tài chính gần đây, một con số thấp hơn gần 50% so với dự đoán. Điều quan trọng cần lưu ý là EA không xác định liệu số này có đại diện cho doanh số đơn vị hay không, vì Laiguard cũng có sẵn thông qua dịch vụ đăng ký Play Pro của EA. Ngoài ra, việc đưa người chơi từ một bản dùng thử miễn phí được cung cấp thông qua đăng ký EA Play vẫn chưa rõ ràng.

Sự kết hợp giữa thông báo của EA, việc tái cấu trúc Bioware và việc sa thải đã dẫn đến mối quan tâm rộng rãi giữa những người hâm mộ Dragon Age rằng loạt phim có thể sắp kết thúc. Không có kế hoạch nào cho DLC cho Veilguard và Bioware đã kết thúc công việc của mình trong trò chơi với bản cập nhật lớn cuối cùng vào tuần trước.

Bất chấp những phát triển này, Sheryl Chee, hiện đang làm việc với Iron Man tại Motive sau khi cô chuyển từ Bioware, vẫn hy vọng. Cô đã chia sẻ tình cảm của mình trên phương tiện truyền thông xã hội, suy ngẫm về những thách thức mà nhóm của cô phải đối mặt trong hai năm qua. Đáp lại một người hâm mộ thể hiện sự sụp đổ được cho là của loạt phim, Chee phản bác với một thông điệp đầy cảm hứng: "DA không chết. Có fic. Có nghệ thuật. Có những kết nối chúng tôi thực hiện thông qua các trò chơi và vì các trò chơi.

Những lời của Chee cộng hưởng sâu sắc với cộng đồng, khuyến khích người hâm mộ tiếp tục tạo và chia sẻ những câu chuyện và nghệ thuật của riêng họ lấy cảm hứng từ Dragon Age . Cô trích dẫn Albert Camus, "Vào giữa mùa đông, tôi thấy, trong tôi, một mùa hè bất khả chiến bại", để nhấn mạnh sự kiên cường và tinh thần của người hâm mộ. Thông điệp của cô đã được củng cố thêm khi một người hâm mộ tuyên bố kế hoạch viết một câu chuyện Vũ trụ thay thế (AU) khổng lồ, khiến Chee khẳng định rằng di sản của loạt phim tồn tại thông qua những nỗ lực sáng tạo như vậy.

Sê-ri Dragon Age bắt đầu với Dragon Age: Origins vào năm 2010, tiếp theo là Dragon Age 2 năm 2011 và Dragon Age : Inquisition năm 2014. Cựu nhà sản xuất điều hành Mark Darrah đã tiết lộ vào tháng 9 rằng Dragon Age Inquisition đã vượt quá mong đợi bằng cách bán hơn 12 triệu bản.

Mặc dù EA chưa chính thức tuyên bố loạt phim Dragon Age đã chết, nhưng hiện tại tập trung vào Mass Effect 5 và việc tái cấu trúc Bioware cho thấy các tựa game Dragon Age mới có thể là một triển vọng xa xôi, nếu chúng thành hiện thực. EA đã xác nhận rằng một nhóm cốt lõi tại Bioware, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh từ Bộ ba Hiệu ứng Mass ban đầu, đang tích cực phát triển trò chơi Mass Effect tiếp theo. Theo EA, nhóm nghiên cứu có kích thước phù hợp cho giai đoạn phát triển hiện tại, mặc dù số lượng cụ thể chưa được tiết lộ.