Дом > Новости > Бывший разработчик BioWare заверяет: «Возраст Дракона не мертв, он сейчас ваш»

Бывший разработчик BioWare заверяет: «Возраст Дракона не мертв, он сейчас ваш»

Автор:Kristen Обновлять:Apr 27,2025

После недавних увольнений в BioWare, которые затронули многочисленных ключевых разработчиков Dragon Age: The Veilguard , бывший писатель сериала, Шерил Чи, вышла вперед, чтобы успокоить фанатов. Среди опасений по поводу будущего франшизы Чи подчеркнул, что Dragon Age остается живым благодаря посвящению и творчеству своей фанатской базы. «DA не мертв, потому что теперь он ваш», - заявила она, подчеркивая непреходящее влияние сериала на его сообщество.

На этой неделе EA объявила о реструктуризации BioWare, чтобы сосредоточиться исключительно на Mass Effect 5 . В результате некоторые разработчики из Dragon Age: Veilguard были переназначены на другие проекты в студии EA. Например, Джон Эплер, креативный директор Veilguard , перешел на работу над предстоящей игрой на скейтбординге Full Circle, Skate . Тем не менее, другие члены команды были уволены и теперь ищут новые возможности.

Решение пришло после того, как EA сообщил, что Dragon Age: The Veilguard не достиг их ожиданий, привлекая только 1,5 миллиона игроков в своем недавнем финансовом квартале - цифру, которая была почти на 50% ниже прогнозов. Важно отметить, что EA не указал, представляет ли этот номер продажи единиц, так как Veilguard также был доступен через службу подписки EA Play Pro. Кроме того, включение игроков из бесплатной пробной версии, предлагаемой через подписку EA Play, остается неясным.

Сочетание объявления EA, реструктуризации BioWare и увольнений привело к широкому озабоченности среди поклонников Dragon Age , что серия может приближаться к концу. Нет никаких планов для DLC для Veilguard , и Bioware завершила свою работу над игрой с его последним крупным обновлением на прошлой неделе.

Несмотря на эти события, Шерил Чи, теперь работающая над Iron Man в мотиве после ее перехода от BioWare, остается надежды. Она поделилась своими чувствами в социальных сетях, размышляя о проблемах, с которыми сталкивается ее команда за последние два года. В ответ на фанат, выражающий серию «предполагаемую кончину, Чи противостоял вдохновляющему сообщению:« Да не мертв.

Слова Чи глубоко резонируют с сообществом, побуждая фанатов продолжать создавать и делиться своими собственными историями и искусством, вдохновленными Dragon Age . Она цитировала Альберта Камю, «в разгар зимы я обнаружил, что во мне было непобедимое лето», чтобы подчеркнуть устойчивость и дух фан -базы. Ее послание было еще более подкреплено, когда фанат объявил о планах написать гигантскую историю альтернативной вселенной (AU), побудив Чи подтвердить, что наследие серии живет через такие творческие усилия.

Серия Dragon Age началась с Dragon Age: Origins в 2010 году, за которым последовал 2-летний Dragon Age в 2011 году, а также Dragon Age: Inquisition в 2014 году. Последний выпуск Dragon Age: The Veilguard , прибывший после десятилетия. Бывший исполнительный продюсер Марк Дарра сообщил в сентябре, что инквизиция Dragon Age превзошла ожидания, продав более 12 миллионов копий.

В то время как EA официально не объявил серию Dragon Age Dead, текущая акцента на Mass Effect 5 и реструктуризацию BioWare предполагает, что новые названия Dragon Age могут быть далекой перспективой, если они вообще материализуются. EA подтвердила, что основная команда Bioware, возглавляемая ветеранами из оригинальной трилогии Mass Effect , активно разрабатывает следующую игру Mass Effect . Согласно EA, команда соответствующим образом размером для текущей стадии развития, хотя конкретные цифры не были раскрыты.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.