Maison > Nouvelles > L'ancien développeur de BioWare rassure: «l'âge du dragon n'est pas mort, c'est le vôtre maintenant»
Dans le sillage des licenciements récents de Bioware, qui ont affecté de nombreux développeurs clés de Dragon Age: The Veilguard , un ancien écrivain de la série, Sheryl Chee, s'est avancé pour rassurer les fans. Au milieu des préoccupations concernant l'avenir de la franchise, Chee a souligné que l'âge du dragon reste vivant par le dévouement et la créativité de sa base de fans. "DA n'est pas mort parce que c'est à vous maintenant", a-t-elle déclaré, soulignant l'impact durable de la série sur sa communauté.
Cette semaine, EA a annoncé une restructuration de BioWare pour se concentrer exclusivement sur Mass Effect 5 . En conséquence, certains développeurs de Dragon Age: The Veilguard ont été réaffectés à d'autres projets au sein des studios d'EA. Par exemple, John Epler, le directeur créatif de Veilguard , a déménagé pour travailler sur le prochain jeu de skateboard de Full Circle, Skate . Cependant, d'autres membres de l'équipe ont été licenciés et recherchent maintenant de nouvelles opportunités.
La décision intervient après que EA a révélé que Dragon Age: The Veilguard n'a pas réussi à leurs attentes, n'engageant que 1,5 million de joueurs au cours de son récent trimestre financier - un chiffre qui était près de 50% inférieur aux projections. Il est important de noter que EA n'a pas précisé si ce nombre représente les ventes d'unités, car le VeilGuard était également disponible via le service d'abonnement Play Pro d'EA. De plus, l'inclusion de joueurs d'un essai gratuit offerte par l'abonnement EA Play reste incertaine.
La combinaison de l'annonce d'EA, de la restructuration de BioWare et des licenciements a entraîné une préoccupation généralisée parmi les fans de Dragon Age que la série pourrait approcher de sa fin. Il n'y a aucun plan pour DLC pour le Veilguard , et BioWare a conclu son travail sur le jeu avec sa dernière mise à jour majeure la semaine dernière.
Malgré ces développements, Sheryl Chee, qui travaille maintenant sur Iron Man à Motive après sa transition de BioWare, reste espoir. Elle a partagé ses sentiments sur les réseaux sociaux, réfléchissant aux défis rencontrés par son équipe au cours des deux dernières années. En réponse à un fan exprimant la disparition supposée de la série, Chee a contré avec un message inspirant: "Da n'est pas mort. Il y a Fic. Il y a de l'art. Il y a les connexions que nous avons établies à travers les jeux et à cause des jeux. Techniquement EA / Bioware possède la propriété intellectuelle, mais vous ne pouvez pas posséder une idée, peu importe combien ils veulent."
Les mots de Chee résonnent profondément avec la communauté, encourageant les fans à continuer à créer et à partager leurs propres histoires et art inspirés par l'âge du dragon . Elle a cité Albert Camus, "au milieu de l'hiver, j'ai trouvé qu'il y avait, en moi, un été invincible," pour souligner la résilience et l'esprit de la base de fans. Son message a été renforcé davantage lorsqu'un fan a annoncé son intention d'écrire une histoire géante de l'univers alternatif (AU), ce qui a incité Chee à affirmer que l'héritage de la série vit à travers de telles efforts créatifs.
La série Dragon Age a commencé avec Dragon Age: Origins en 2010, suivie de Dragon Age 2 en 2011, et Dragon Age: Inquisition en 2014. Le dernier épisode, Dragon Age: The Veilguard , est arrivé après une décennie d'attente. L'ancien producteur exécutif Mark Darrah a révélé en septembre que Dragon Age Inquisition avait dépassé les attentes en vendant plus de 12 millions d'exemplaires.
Bien que EA n'ait pas officiellement déclaré la série de la série Dragon Age , l'accent actuel sur Mass Effect 5 et la restructuration de BioWare suggèrent que les nouveaux titres de l'âge de Dragon peuvent être une perspective lointaine, s'ils se matérialisent du tout. EA a confirmé qu'une équipe de base de BioWare, dirigée par des vétérans de la trilogie Mass Effect originale, développe activement le prochain jeu Mass Effect . Selon EA, l'équipe est dimensionnée de manière appropriée pour le stade de développement actuel, bien que des nombres spécifiques n'aient pas été divulgués.
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