Bahay > Balita > Ipinagbabawal ng Steam ang mga laro na may sapilitang in-game ad

Ipinagbabawal ng Steam ang mga laro na may sapilitang in-game ad

May-akda:Kristen Update:May 12,2025

Doble ang Steam sa pagbabawal ng mga laro na may sapilitang in-game na mga ad

Ang Valve ay gumawa ng isang matatag na tindig laban sa mga in-game na mga patalastas sa pamamagitan ng paglikha ng isang dedikadong pahina para sa kanilang mga patakaran sa advertising. Ang hakbang na ito ay binibigyang diin ang kanilang pangako sa pagpapahusay ng karanasan sa paglalaro para sa mga manlalaro sa pamamagitan ng pagbabawal sa mga sapilitang ad sa loob ng mga laro. Alamin natin kung ano ang ibig sabihin nito para sa parehong mga developer at mga manlalaro.

Ang mga laro ay dapat alisin ang sapilitang mga elemento ng ad

Doble ang Steam sa pagbabawal ng mga laro na may sapilitang in-game na mga ad

Ang na-update na patakaran ng Valve ay malinaw na nagbabawal sa mga laro na nangangailangan ng mga manlalaro na manood o makihalubilo sa mga patalastas upang i-play o kumita ng mga gantimpala sa laro. Ang pagsasanay na ito, na laganap sa maraming mga mobile at free-to-play na laro, ay madalas na nagsasangkot ng mga hindi malulutas na mga ad sa pagitan ng mga antas o ad na nag-aalok ng mga gantimpala tulad ng mga refills ng enerhiya.

Ang patakaran ay naging bahagi ng mga termino ng SteamWorks sa halos limang taon, ngunit ang kamakailang paglikha ng isang nakalaang pahina ay nagtatampok ng kahalagahan nito, lalo na binigyan ng pag -akyat sa mga paglabas ng laro sa Steam. Noong 2024 lamang, iniulat ni Steamdb na 18,942 na laro ang inilunsad sa platform, na nag -uudyok sa balbula na ipatupad ang mga mas mahigpit na alituntunin.

Doble ang Steam sa pagbabawal ng mga laro na may sapilitang in-game na mga ad

Ang Steam, na hindi nagtatampok ng mga bayad na mga patalastas, ay hindi sumusuporta sa mga laro na may mga modelo ng negosyo na batay sa ad. Ang mga nag -develop na nagnanais na ilista ang mga naturang laro sa Steam ay dapat alisin ang mga elemento ng ad o ibahin ang anyo ng kanilang laro sa isang "solong bayad na bayad na app." Bilang kahalili, maaari silang magpatibay ng isang modelo ng libreng-to-play na may opsyonal na microtransaksyon o mabibili na nai-download na nilalaman (DLC). Halimbawa, ang mobile game good pizza, mahusay na pizza, kapag naka-port sa Steam, sinunod sa pamamagitan ng pag-aalok ng mga add-on nito bilang bayad na mga DLC o mai-unlock sa pamamagitan ng pag-unlad ng gameplay.

Ang mga paglalagay ng produkto at mga promo ng cross na pinahihintulutan sa singaw

Habang ang mga sapilitang ad ay off-limit, pinapayagan ng Steam ang mga paglalagay ng produkto at cross-promotion, tulad ng mga bundle at mga kaganapan sa pagbebenta, kung mayroon silang mga kinakailangang lisensya para sa anumang nilalaman na may copyright. Kasama sa mga halimbawa ang mga larong karera tulad ng F1 Manager na nagtatampok ng mga logo ng real-life sponsor, o mga skateboarding game na nagpapakita ng mga tatak na real-world.

Ang patakarang ito ay naglalayong matiyak ang isang mas mataas na kalidad ng mga karanasan sa paglalaro sa PC, libre mula sa pagkagambala ng mga sapilitang ad, sa gayon pinapahusay ang paglulubog ng gumagamit at kasiyahan.

Bagong babala para sa "inabandunang" maagang pag -access sa mga laro

Doble ang Steam sa pagbabawal ng mga laro na may sapilitang in-game na mga ad

Bilang karagdagan sa kanilang patakaran sa ad, ipinakilala ng Steam ang isang tampok upang i -flag ang maagang pag -access sa mga laro na hindi na -update sa loob ng isang taon. Ang mga larong ito ay nagpapakita ng babala sa kanilang mga pahina ng tindahan, na nagpapahiwatig ng tagal mula noong huling pag -update at napansin na ang impormasyon at timeline ng developer ay maaaring hindi na tumpak.

Dahil sa lumalaking bilang ng mga pamagat ng maagang pag -access sa Steam, ang alerto na ito ay tumutulong sa mga customer na makilala ang mga potensyal na inabandunang mga laro. Habang ang mga negatibong pagsusuri ay maaaring mag -signal ng kapabayaan ng isang laro, ang kilalang babala na ito ay nagdaragdag ng isang labis na layer ng transparency.

Ang tugon ng komunidad sa mga social media at mga forum ng singaw ay labis na positibo, na may maraming mga gumagamit na pinahahalagahan ang bagong tampok. Ang ilan ay iminungkahi na ang mga laro na inabandona sa loob ng higit sa limang taon ay dapat na ganap na maalis.

Sa pamamagitan ng pagpapatupad ng mga patakarang ito, ang Valve ay patuloy na unahin ang karanasan ng gumagamit, tinitiyak na ang Steam ay nananatiling isang platform na nakatuon sa mataas na kalidad, walang tigil na paglalaro.