Valve通过为其广告政策创建专门的页面,对游戏内广告采取了坚定的立场。此举强调了他们通过禁止在游戏中强迫广告来增强玩家的游戏体验的承诺。让我们深入研究这对开发者和游戏玩家的意义。
Valve的更新策略明确禁止游戏,要求玩家观看或与广告进行游戏或获得游戏中的奖励。这种做法在许多移动和免费游戏中普遍存在,通常涉及在级别或广告之间不可能的广告或提供诸如能量补充之类的奖励的广告。
该政策已列入Steamworks的一部分已有近五年的历史,但是最近创建的专用页面突出了其重要性,尤其是考虑到游戏发行在Steam上的激增。仅在2024年,SteamDB就报告说,在平台上发布了18,942场比赛,促使Valve执行更严格的指南。
不包含付费广告的Steam不支持具有基于广告的业务模型的游戏。希望在Steam上列出此类游戏的开发人员必须删除这些广告元素,或将其游戏转换为“单一购买付费应用程序”。另外,他们可以采用可选的微交易或可购买的可下载内容(DLC)的免费游戏模型。例如,手机游戏好披萨(Great Pizza),当蒸汽移植时,它以付费DLC或通过游戏进度解锁而遵守了其附加组件。
虽然强制广告是禁区,但Steam允许产品放置和交叉促销(例如捆绑和销售活动),只要它们具有任何受版权保护的内容的必要许可证。示例包括赛车游戏,例如带有现实生活赞助商徽标的F1经理,或展示真实世界品牌的滑板游戏。
该政策旨在确保PC上更高的游戏体验质量,而不受强制广告的破坏,从而增强用户的沉浸和满意度。
除了他们的广告政策外,Steam还引入了一项功能来标记一年多以来没有更新的早期访问游戏。这些游戏现在在其商店页面上显示警告,表明自上次更新以来的持续时间,并指出开发人员的信息和时间表可能不再准确。
鉴于Steam上越来越多的早期访问标题,此警报可帮助客户确定潜在的废弃游戏。尽管负面评论可以表明游戏的忽视,但此突出的警告增加了额外的透明度。
社区在社交媒体和蒸汽论坛上的回应非常积极,许多用户都赞赏新功能。一些人建议,遗弃了五年以上的游戏应该完全被淘汰。
通过实施这些策略,Valve继续优先考虑用户体验,确保Steam仍然是专门用于高质量,不间断游戏的平台。
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