Valve通過為其廣告政策創建專門的頁面,對遊戲內廣告採取了堅定的立場。此舉強調了他們通過禁止在遊戲中強迫廣告來增強玩家的遊戲體驗的承諾。讓我們深入研究這對開發者和遊戲玩家的意義。
Valve的更新策略明確禁止遊戲,要求玩家觀看或與廣告進行遊戲或獲得遊戲中的獎勵。這種做法在許多移動和免費遊戲中普遍存在,通常涉及在級別或廣告之間不可能的廣告或提供諸如能量補充之類的獎勵的廣告。
該政策已列入Steamworks的一部分已有近五年的歷史,但是最近創建的專用頁面突出了其重要性,尤其是考慮到遊戲發行在Steam上的激增。僅在2024年,SteamDB就報告說,在平台上發布了18,942場比賽,促使Valve執行更嚴格的指南。
不包含付費廣告的Steam不支持具有基於廣告的業務模型的遊戲。希望在Steam上列出此類游戲的開發人員必須刪除這些廣告元素,或將其遊戲轉換為“單一購買付費應用程序”。另外,他們可以採用可選的微交易或可購買的可下載內容(DLC)的免費遊戲模型。例如,手機遊戲好披薩(Great Pizza),當蒸汽移植時,它以付費DLC或通過遊戲進度解鎖而遵守了其附加組件。
雖然強制廣告是禁區,但Steam允許產品放置和交叉促銷(例如捆綁和銷售活動),只要它們具有任何受版權保護的內容的必要許可證。示例包括賽車遊戲,例如帶有現實生活贊助商徽標的F1經理,或展示真實世界品牌的滑板遊戲。
該政策旨在確保PC上更高的遊戲體驗質量,而不受強制廣告的破壞,從而增強用戶的沉浸和滿意度。
除了他們的廣告政策外,Steam還引入了一項功能來標記一年多以來沒有更新的早期訪問遊戲。這些遊戲現在在其商店頁面上顯示警告,表明自上次更新以來的持續時間,並指出開發人員的信息和時間表可能不再準確。
鑑於Steam上越來越多的早期訪問標題,此警報可幫助客戶確定潛在的廢棄遊戲。儘管負面評論可以表明遊戲的忽視,但此突出的警告增加了額外的透明度。
社區在社交媒體和蒸汽論壇上的回應非常積極,許多用戶都讚賞新功能。一些人建議,遺棄了五年以上的遊戲應該完全被淘汰。
通過實施這些策略,Valve繼續優先考慮用戶體驗,確保Steam仍然是專門用於高質量,不間斷遊戲的平台。
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