Bahay > Balita > Inihayag ang Repo Monster Rankings

Inihayag ang Repo Monster Rankings

May-akda:Kristen Update:May 02,2025

Ang kooperatiba na kakila -kilabot na mundo ng * repo * ay nakasisilaw sa maling at mapanganib na mga nilalang na nag -iniksyon ng pag -igting at kawalan ng katinuan sa bawat misyon. Habang nag -navigate ka sa mga lokasyon ng derelict upang makuha ang mga mahahalagang bagay, makatagpo ka ng mga nakakatakot na monsters na tinutukoy na ihinto ang iyong pag -unlad sa susunod na antas. Ang bawat halimaw sa * repo * ay ipinagmamalaki ang mga natatanging kakayahan, pag -uugali, at mga pattern ng pag -atake, na hinihiling na iakma mo ang iyong mga diskarte upang matiyak na bumalik ka at ang iyong koponan sa trak na hindi nasaktan. Ang ilang mga nilalang ay tahimik na tumahimik bago mag -ambush ka, habang ang iba ay naririnig na maingay, na ginagawang pangangailangan ang pagnanakaw. Gayunpaman, ang pagiging tahimik ay hindi palaging sapat; Ang ilang mga monsters ay iguguhit sa tunog, habang ang iba ay umaasa sa paningin, kaya ang pagpapanatiling view ay maaaring maging mahalaga para mabuhay.

Sa pamamagitan ng isang magkakaibang hanay ng mga monsters, mahirap na makilala sa pagitan ng mga nakakainis lamang at ang mga iyon ay nagdudulot ng isang tunay na banta. Gayunpaman, ang pag -unawa sa kanilang mga pag -uugali at, pinaka -mahalaga, ang kanilang potensyal na pinsala, ay susi sa tagumpay sa *repo *. Ang kaalaman ay kapangyarihan, at ang pag -arm sa iyong sarili ng impormasyon tungkol sa mga nilalang na ito ay maaaring makabuluhang mapahusay ang iyong mga pagkakataon na mabuhay.

Listahan ng Repo Monster Tier

Bowtie Monster sa Repo

Tier 1 - Karamihan sa isang gulo, ay maaaring maging kapaki -pakinabang.
Tier 2 - Pamamahala maliban kung ikaw ay nasasabik.
Tier 3 - Lethal kung nahuli ka sa bantay.
Tier 4-ang pinaka-mapanganib na monsters, na may kakayahang isang shotting player sa mas mababang antas.

Halimaw Tier Paglalarawan
Apex Predator (Duck) 1 Iwasan ang pakikipag -ugnay, ngunit maaari itong maglingkod bilang isang pagtatanggol laban sa Huntsman kung tama ang na -time.
Gnomes 1 Nagpapahirap ng kaunting pinsala at madaling maipadala.
Hayop 1 Nakikipag -usap sila ng menor de edad na pinsala at madali silang mapili. Sinisira din nila ang anumang mga gnome sa kanilang landas.
Nakatago 1 Maaaring dalhin ka pabalik sa trak o sa isa pang halimaw ngunit hindi nagiging sanhi ng direktang pinsala.
Shadow Child 1 Hindi nakakapinsala kung maiiwasan mo ang pakikipag -ugnay sa mata.
Spewer 1 Kapag nakalakip, maaari itong magamit laban sa iba pang mga monsters nang hindi nakakasama sa iyo.
Bowtie 2 Sa pangkalahatan mabagal, ngunit maaaring mapabilis kapag inis. Ang paghinga nito ay nakakapinsala ngunit madaling maiiwasan.
Peeper 2 Nagdudulot ng kaunting pinsala kapag nakakulong ito ng mga mata sa iyo, ngunit maaaring mapanganib kung ang iba pang mga monsters ay malapit.
Chef 2 Maaaring hindi sinasadyang pumatay sa bawat isa sa pamamagitan ng pag -ikot sa isa't isa. Ang pag -akyat sa mas mataas na lupa ay pinapanatili kang ligtas.
Bangers 2 Mayroon kang 10 segundo upang makatakas sa sandaling ang kanilang dinamita ay nag -aapoy; Isang banta lamang kung nahuli ka sa putok.
Huntsman 3 Hunts sa pamamagitan ng tunog; Manatiling tahimik o gamitin ang pato na madiskarteng upang manatiling hindi natukoy. Ang isang putok ng baril ay maaaring tapusin ang iyong laro.
Rugrat 3 Lubhang malakas, may kakayahang pumatay gamit ang mga itinapon na bagay. Ang isang plorera ay maaaring nakamamatay sa mga manlalaro na may mababang antas.
Upscream 3 Katulad sa hayop ngunit malaki ang pakikitungo sa mas maraming pinsala. Maramihang mga upscreams ay maaaring nakamamatay.
Mentalista 3 Mahinang paningin ngunit talamak na pagdinig; Umiwas sa pamamagitan ng pagtakbo at pagtatago. Ang bawat hit ay nagdudulot ng 50 pinsala, at maraming maaaring mag -spaw.
Trudge 3 Lubhang mabagal at malakas, na nagpapahintulot sa iyo na marinig ang diskarte nito, ngunit nahuli ay nakamamatay, kahit na sa mga pag -upgrade sa kalusugan.
Reaper 4 Mabagal hanggang sa ito ay nakakita sa iyo, pagkatapos ay nagpapabilis. Naririnig mula sa isang distansya, posible ang pagtakas, ngunit nang walang mga pag -upgrade, mabilis kang patay.
Clown 4 Mga singil sa paningin na may nakamamatay na mga sipa at laser; Ang parehong pag -atake ay maaaring nakamamatay.
Robe 4 Tahimik at madalas na nakikita ka muna. Maaaring mapaglalangan sa ilalim ng mga kasangkapan sa bahay at mabilis na ituloy. Nakamamatay kung nahuli.
Headman 4 Walang tigil na hinahabol ka, sa bawat kagat na nagdudulot ng 50 pinsala. Maaaring nakamamatay sa maraming mga pagtatagpo.

Ngayon na alam mo ang mga panganib na nakagugulo sa bawat bagong lokasyon, siguraduhing suriin ang aming iba pang * repo * gabay para sa mga diskarte kung paano harapin ang mga nakakatakot na kaaway na ito nang epektibo.